Descripción
Una espada con una hoja intangible que parece no tener forma.
Ataca y colapsa la mente del objetivo.
Indestructible en batalla
Los ataques físicos drenan 1 SP.
Los ataques físicos tienen un 8% de probabilidad de drenar el 30% del SP del enemigo.
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta la probabilidad de drenar el SP de los enemigos en un 2%.
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el drenaje de SP del enemigo en un 20%.
Cuando se equipa con Illusion Cape of Ancient Lord:
MATK +100
Nivel de Refinamiento de Illusion Immaterial Sword y Illusion Cape of Ancient Lord cada uno es +7 o superior:
MATK +50
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Al infligir ataques físicos y ataques específicos, probabilidad de lanzar automáticamente magia bolt.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Al infligir ataques físicos, probabilidad de aumentar Storm Gust, Meteor Storm, Lord of Vermilion y Heaven's Drive durante 10 segundos en un 30%.
Tipo: One-Handed Sword
Ataque: 180
Peso: 90
Elemento: Ghost
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Clases Swordsman, clases Thief, clases Merchant
Propiedades básicas
- Identificador
- Immaterial_Sword_IL
- Peso
- 90.0
- Slots
- 2
Estadísticas de combate
- Ataque
- 180
- Rango
- 1
- Nivel de arma
- 4
Requisitos
- Nivel mínimo
- 120
- Profesiones
- Swordman, Merchant, Thief, Knight, Blacksmith, Assassin, Crusader, Rogue, Alchemist
- Tipo de personaje
- Todos
- Posición
- Mano derecha
Script del item
.@r = getrefine();
bonus bSPDrainValue,-1;
bonus bUnbreakableWeapon;
if (.@r >= 12) {
.@val = 20;
}
bonus2 bSPVanishRate,(80+(20*.@r)),(30+.@val);
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;