ID 2386Armadurarefinable
Descripción
Una Armadura milagrosa que puede cambiar sus habilidades según las del portador.
Aumenta el MaxHP y MaxSP según el Nivel Base del portador.
Agrega una probabilidad de anular todas las habilidades mágicas durante 2 segundos al recibir un ataque mágico.
Cuando lo equipan personajes de clase Swordman, Merchant y Thief:
DEF +3
Cuando lo equipan personajes de clase Mage, Acolyte y Archer:
MDEF +5
Tipo: Armadura
Defensa: 55
Peso: 170
Nivel de armadura: 1
Puede ser encantado por:
Apprentice Craftsman (prontera 165, 60)
Requisito:
Nivel base 70
Clases de 2do grado Transcendentes
Quién lo deja caer
Propiedades básicas
- Identificador
- Chameleon_Armor
- Peso
- 170.0
- Compra NPC
- 20z
- Venta NPC
- 10z
- Slots
- 0
Estadísticas de combate
- Defensa
- 55
Requisitos
- Nivel mínimo
- 70
- Profesiones
- Knight, Priest, Wizard, Blacksmith, Hunter, Assassin, Crusader, Monk, Sage, Rogue, Alchemist, Bard/Dancer
- Tipo de personaje
- Transclase, Tercera clase, Tercera transclase, Tercera baby, Cuarta clase
- Posición
- Armadura
Script del item
bonus bMaxHP,(BaseLevel*7);
bonus bMaxSP,(BaseLevel/2);
autobonus2 "{ bonus bNoMagicDamage,100; }",10,2000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENERGYCOAT; }";
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte)
bonus bMdef,5;
else if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief)
bonus bDef,3;