Descripción
El cañón original del Gatekeeper está hecho de Oridecon.
Su considerable durabilidad y fiabilidad son suficientes para desviar las balas en vuelo.
Inflige Daño en área.
DEX +1
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 5%.
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el Retardo Post-Ataque en un 15%).
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el Daño Físico a distancia en un 5% adicional.
Nivel de refinamiento +11:
Al causar Daño Físico de Largo Alcance, tiene posibilidad de lanzar automáticamente Spread Attack Nivel 6.
(Si el usuario tiene un Nivel más alto, ese Nivel se lanzará automáticamente en su lugar).
Al equipar con Illusion Hot-blooed Headband:
ATK +10%
El Nivel de Refinamiento de Illusion Hot-blooed Headband y Illusion Gate Keeper-DD es cada uno +7 o superior:
ASPD +2
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 10% adicional.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el daño de Spread Attack en un 30%.
Tipo: Escopeta
Ataque: 240
Peso: 130
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rebellion
Propiedades básicas
- Identificador
- Gate_KeeperDD_IL
- Peso
- 130.0
- Slots
- 2
Estadísticas de combate
- Ataque
- 240
- Rango
- 9
- Nivel de arma
- 4
Requisitos
- Nivel mínimo
- 120
- Profesiones
- Gunslinger, Rebellion
- Tipo de personaje
- Todos
- Posición
- Mano derecha, Mano izquierda
Script del item
.@r = getrefine();
bonus bDex,1;
bonus bSplashRange,1;
.@val = 5*(.@r/2);
if (.@r >= 7) {
bonus bAspdRate,15;
if (.@r >= 9) {
.@val += 5;
if (.@r >= 11) {
bonus5 bAutoSpell,"GS_SPREADATTACK",max(6,getskilllv("GS_SPREADATTACK")),50,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
}
}
}
bonus bLongAtkRate,.@val;