Descripción
Probabilidad aleatoria de lanzar automáticamente Level 1 Improve Concentration sobre el usuario al recibir daño físico.
Si el usuario ha dominado la habilidad al Level 10, lanzará Level 10 Improve Concentration.
Cuando se equipa con Cruiser Card, Alligator Card, Dragon Tail Card y Merman Card:
AGI +5
DEX +3
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 20%.
Perfect HIT +20%
Cuando lo equipa un personaje de clase Archer:
Probabilidad aleatoria de infligir el estado Coma a monstruos de raza Brute al infligir daño físico.
Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos de raza Brute en un 5%.
Cuando se equipa con Cruiser Card, Alligator Card, Dragon Tail Card y Green Ferus Card:
DEX +5
Aumenta el daño de Arrow Vulcan en un 5%.
Aumenta el daño de Musical Strike en un 10%.
Aumenta el daño de Throw Arrow en un 10%.
Cuando es equipado por clases Bard o Dancer:
Probabilidad aleatoria de lanzar automáticamente Level 2 Tarot Card of Fate al infligir ataques físicos cuerpo a cuerpo.
Tipo: Carta
Combinable en: Armadura
Peso: 1
Quién lo deja caer
Propiedades básicas
- Identificador
- Anolian_Card
- Peso
- 1.0
- Compra NPC
- 20z
- Venta NPC
- 10z
Requisitos
- Se inserta en
- Armadura
Script del item
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AC_CONCENTRATION",1+9*(getskilllv("AC_CONCENTRATION") == 10),30;