Ghost Palace
Sigue la historia de Sakray y reúne Gray Shards para armas Thanos y equipo Gray.
Episodio 14.2
Sigue la historia de Sakray y reúne Gray Shards para armas Thanos y equipo Gray.
Antes de entrar
- BaseLevel 120 o más. Forma una party; puede ser de una persona. Solo el líder crea y entra a la instancia en esta rama.
- No se exige una quest previa. Desde dali (64, 128) pasa a dali02 y busca a Unpleasant Royal Guard.
Desde el Warper: Instances > Ghost Palace lleva a dali02, cerca del NPC.
Duración y reingreso
Tiempo máximo dentro
1 hora
Al terminar este plazo, la instancia se cierra.
Cuándo puedes volver a entrar
Una vez al día
Se libera a las 04:00, hora del servidor
No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.
Paso a paso
1.Pide entrada en Dali
El líder habla con Unpleasant Royal Guard en dali02 (43, 129), acepta ayudar a encontrar a la princesa y reserva Ghost Palace. Después usa Interdimensional Device en dali02 (40, 134) y elige entrar.
Unpleasant Royal Guarddali02 (43, 129)Ver ubicación en el minimapa
dali02Unpleasant Royal Guard (43, 129)
2.Activa el primer ataque
Habla con King en 1@spa (41, 204) y termina la escena. Derrota a todos los Cursed Soldier y Cursed Gatekeeper que aparezcan en tres tandas; entonces se abre el portal del norte en (41, 217).
King1@spa (41, 204)Ver ubicación en el minimapa
1@spaKing (41, 204)
3.Protege a la princesa
Cruza al segundo sector y habla con Lurid Royal Guard en 1@spa (132, 122). Tras la conversación con Princess Tiara, vence todas las oleadas de Broken Promise, Floating Sorrow y Unfulfilled Love. Usa el portal de (117, 137) cuando se habilite.
Lurid Royal Guard1@spa (132, 122)Ver ubicación en el minimapa
1@spaLurid Royal Guard (132, 122)
4.Escapa de la prisión
Habla con King en 1@spa (32, 54). Espera la escena de Magic Sword Tartanos y limpia los enemigos que se activan en las celdas. Tras abrir la salida en (54, 28), puedes recoger más Gray Shards de las oleadas adicionales antes de marcharte.
King1@spa (32, 54)Ver ubicación en el minimapa
1@spaKing (32, 54)
5.Descubre al falso príncipe
En el cuarto sector, derrota a Sweet Slaughter y Cursed Gatekeeper. Después habla con Lurid Royal Guard en 1@spa (199, 214) para revelar al Visiting Prince y hacer aparecer a Torturous Redeemer.
Lurid Royal Guard1@spa (199, 214)Ver ubicación en el minimapa
1@spaLurid Royal Guard (199, 214)
6.Derrota al Torturous Redeemer
Vence a Torturous Redeemer cerca de 1@spa (198, 218) y al Sweet Slaughter que aparece con él. Recoge los Gray Shards antes de usar el portal suroeste de (178, 186) hacia el último sector.
Torturous RedeemerVer ubicación en el minimapa
1@spaDerrota al Torturous Redeemer (198, 218)
7.Habla con Princess Tiara
En el último sector, habla con Princess Tiara en 1@spa (216, 43). Termina su escena con Lurid Royal Guard y derrota las nuevas oleadas de enemigos de las celdas. Un segundo Torturous Redeemer aparece brevemente: si lo vences antes de que desaparezca, puedes obtener más Gray Shards.
Princess Tiara1@spa (216, 43)Ver ubicación en el minimapa
1@spaPrincess Tiara (216, 43)
8.Cierra la historia con Sakray
Habla con Sakray en 1@spa (196, 44) y termina su diálogo. Se habilitan King en (204, 29), que intercambia Gray Shards, y la salida de (210, 28).
Sakray1@spa (196, 44)Ver ubicación en el minimapa
1@spaSakray (196, 44)
9.Cambia Gray Shards o sal
Si ya tienes suficientes Gray Shards, habla con King en 1@spa (204, 29): las armas Thanos cuestan 200 y cada pieza Gray cuesta 100. Al terminar, usa Way out of Palace en (210, 28) para recibir la recompensa de cierre y volver a dali02 (46, 129).
King1@spa (204, 29)Ver ubicación en el minimapa
1@spaKing (204, 29)
10.Intercambia después de la instancia
Si saliste sin comprar, habla con Dimension Traveler en dali02 (51, 130). Ofrece las mismas armas y armaduras; también vende Gray Charcoal Melee, Magic o Range por 50 Gray Shards y Knight Sakray Card por 10.000.
Dimension Travelerdali02 (51, 130)Ver ubicación en el minimapa
dali02Dimension Traveler (51, 130)
Recompensas y equipo
Los monstruos pueden dejar Gray Shard. Al salir recibes 2 Gray Shard y 900.000 EXP base / 500.000 EXP job la primera vez; las visitas siguientes dan 1 Gray Shard. Cambia 200 Gray Shard por un arma Thanos o 100 por una pieza Gray. Dimension Traveler también ofrece abrasivos de encantamiento por 50 y Knight Sakray Card por 10.000.
Equipo que se obtiene aquí (20)Ver +Cerrar −
Thanos SwordDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una espada esculpida en Gray Shard para contrarrestar a la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +100
Tiene una probabilidad aleatoria de absorber el 5% del daño infligido como SP.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: One-Handed Sword
Ataque: 150
Peso: 70
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Clases Swordsman
Thanos BroadswordDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una Espada Ancha esculpida de Fragmento Gris para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +120
Tiene baja probabilidad de absorber el 5% del daño infligido como HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1.000 HP al desequiparse.
Tipo: Two-Handed Sword
Ataque: 280
Peso: 130
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rune Knight y Royal Guard
Thanos SpearDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una lanza esculpida en Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +100
Agrega una baja probabilidad de recuperar HP y SP equivalente al 5% del daño infligido al realizar ataques físicos.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1.000 HP al desequiparse.
Tipo: One-Handed Spear
Ataque: 150
Peso: 300
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Clases Swordsman
Thanos Two-Handed SpearDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una Lanza de Dos Manos esculpida en Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +50
Probabilidad de drenar 5% de HP/SP en cada ataque físico.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequipar este objeto.
Tipo: Two-Handed Spear
Ataque: 250
Peso: 375
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rune Knight y Royal Guard
Thanos StaffDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un báculo esculpido en Gray Shard para contrarrestar la Magic Sword Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +200
Las habilidades de curación aumentan en 15%.
Los ataques mágicos tienen posibilidad de restaurar HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Al desequipar, drena 1000 HP.
Tipo: One-Handed Staff
Ataque: 100
Peso: 100
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Magician y Acolyte
Thanos Two-Handed StaffDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un báculo de dos manos esculpido de Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +250
Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en 18%.
El ataque mágico tiene posibilidad de restaurar HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP cuando el objeto es desequipado.
Tipo: Two-Handed Staff
Ataque: 120
Peso: 140
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Magician y Acolyte
Thanos BowDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un arco esculpido en Gray Shard para contrarrestar la Magic Sword Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +110
Tiene baja probabilidad de absorber el 5% del daño infligido como HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: Arco
Ataque: 180
Peso: 130
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Ranger, Minstrel y Wanderer
Thanos DaggerDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una daga esculpida en Gray Shard para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +130
El ataque físico tiene probabilidad de drenar el 5% del daño hacia HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: Daga
Ataque: 100
Peso: 80
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Swordsman, Archer, Merchant y Thief
Thanos KatarDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un katar esculpido en Gray Shard para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +80
Añade una probabilidad de drenar el 5% del daño físico infligido como HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: Katar
Ataque: 220
Peso: 180
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Guillotine Cross
Thanos KnuckleDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un nudillo esculpido en Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +100
Baja probabilidad de drenar el 5% del ataque como HP y SP.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: Nudillo
Ataque: 160
Peso: 60
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Sura
Thanos HammerDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un martillo esculpido en Gray Shard para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +120
Crea una baja probabilidad de recuperar HP y SP equivalente al 5% del daño infligido al atacar físicamente.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1.000 HP al desequiparse.
Tipo: Maza
Ataque: 180
Peso: 300
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rune Knight, Royal Guard, Mechanic, Genetic, Archbishop y Sura
Thanos AxeDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un hacha esculpida en Gray Shard para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +80
Agrega una baja probabilidad de recuperar HP y SP equivalente al 5% del daño infligido al realizar ataques físicos.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1.000 HP al desequiparse.
Indestructible en batalla
Tipo: Two-Handed Axe
Ataque: 300
Peso: 400
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Swordsman y Merchant
Thanos ViolinDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un violín esculpido en Gray Shard para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +130
Baja probabilidad de drenar el 5% del ataque como HP y SP.
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 20%.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: Instrumento musical
Ataque: 200
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Minstrel
Thanos WhipDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un látigo esculpido en Gray Shard para contrarrestar la Espada Mágica Tartanos.
Ofrece un increíble poder físico y mágico a un gran costo.
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +130
Baja probabilidad de drenar el 5% del ataque como HP y SP.
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 20%.
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1000 HP al desequiparse.
Tipo: Látigo
Ataque: 200
Peso: 220
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Wanderer
Gray ShieldDEF 75 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Escudo rodeado de un aura oscura. Tiene la capacidad de resistir el poder divino.
MDEF +10
Reduce el daño recibido de ataques elementales Holy en un 30%.
Por cada nivel de refinamiento:
Reduce el daño recibido de ataques elementales Holy en un 1%.
Por cada 3 niveles de refinamiento:
Aumenta el MDEF en 1.
Tipo: Escudo
Defensa: 75
Peso: 200
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
3rd Classes
Gray ArmorDEF 90 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Esculpida a partir de Gray Shard e infundida con los viejos y abandonados recuerdos de Sakray, esta armadura protege a su portador contra la santidad y el miedo.
MDEF +10
Disminuye el daño recibido de ataques elementales de tipo Holy un 10%.
Por cada nivel de refinamiento:
Disminuye el daño recibido de ataques elementales de Holy en un 2%.
Tipo: Armadura
Defensa: 90
Peso: 240
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
Clases 3rd de Swordsman, Archer, Merchant y Thief
Gray RobeDEF 55 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Esculpida a partir de Gray Shard e infundida con los viejos y abandonados recuerdos de Sakray, esta túnica protege a su portador contra la santidad y el miedo.
Disminuye el daño recibido de ataques elementales de tipo Holy un 10%.
Por cada nivel de refinamiento:
Disminuye el daño recibido de ataques elementales de Holy en un 2%.
Tipo: Armadura
Defensa: 55
Peso: 130
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
Warlock, Sorcerer, Archbishop y Sura
Gray ManteauDEF 45 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Tallado de Fragmento Gris e infundido con viejos recuerdos abandonados de Sakray, esta capa protege a su usuario contra santidad y miedo.
Disminuye el daño recibido de ataques elementales de tipo Holy un 5%.
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Reduce el daño recibido de ataques elementales Holy en un 1%.
Conjunto Gris 1
Armadura Gris
Casco Gris
Botas Grises
Reduce el daño recibido de ataques elementales Neutral en un 15%.
Oportunidad aleatoria de auto-lanzar Nivel 3 Drenar Vida al ser atacado por ataques físicos cuerpo a cuerpo.
Conjunto Gris 2
Toga Gris
Casco Gris
Botas Grises
MaxHP +25%
MaxSP +25%
MATK +10%
Reduce el daño recibido de ataques elementales Neutral en un 15%.
Tipo: Capa
Defensa: 45
Peso: 60
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
3rd Classes
Gray BootsDEF 25 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Esculpido de Fragmento Gris e infundido con recuerdos antiguos abandonados de Sakray, estos zapatos protegen a su portador contra la santidad y el temor.
Disminuye el daño recibido de ataques elementales de Holy en un 2%.
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Disminuye el daño recibido de ataques elementales Sagrado en un 1% adicional.
Tipo: Zapatos
Defensa: 25
Peso: 40
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
3rd Classes
Gray HelmetDEF 35 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Esculpido a partir de Gray Shard e imbuido con los viejos y abandonados recuerdos de Sakray, este casco protege a su portador contra la santidad y el miedo.
Reduce el daño recibido de ataques elementales 77777Holy en un 3%.
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Reduce el daño recibido de ataques elementales 77777Holy en un 1%.
Tipo: Casco
Defensa: 35
Posición: Superior
Peso: 45
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
3rd Classes
