Infinite Space
Recorre 50 pisos para reunir Broken Magic Stone e intercambiarla por armas y equipo.
Episodio 16.1
Antes de entrar
- BaseLevel 100 o más.
- Habla una vez con Reckless Explorer para registrar el acceso.
- Debes estar en una party; también sirve una party de una persona. El líder crea la instancia y elige el modo.
- Tienes 1 hora dentro. Puedes repetir la instancia 3 horas después de haber entrado.
- Cuando la instancia quede creada, usa el portal Temporary Entrance.
Ruta de entrada
1. Llega a Paros Lighthouse, mapa cmd_fild07.
2. Habla con Reckless Explorer en cmd_fild07 (58, 278) y termina el diálogo de acceso.
3. El líder selecciona “Prepare to enter Infinite Space”.
4. Entra por Temporary Entrance en cmd_fild07 (54, 280).
5. Ya dentro, el líder habla con Reckless Explorer en 1@infi (42, 8) y elige Normal o Difícil.
Reckless Explorer
Crear la instancia y habilitar el acceso

Temporary Entrance
Entrar a la instancia

Reckless Explorer
Iniciar la oleada y elegir dificultad; solo el líder de party

Recorrido de los 50 pisos
Derrota a los enemigos de cada piso y cruza el portal que se activa. Cada décimo piso tiene jefe y cofre; el líder debe abrirlo y todos pueden recoger las piedras que caigan. Una vez que avanzas, no puedes volver al piso anterior.
Piso 114 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Poring× 6
- Lunatic× 5
- Fabre× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 211 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Poring× 6
- Fabre× 3
- Picky× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 312 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Lunatic× 5
- Fabre× 3
- Picky× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 411 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Fabre× 3
- Picky× 5
- Condor× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 518 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Fabre× 5
- Picky× 3
- Condor× 5
- Willow× 2
- Spore× 2
- Poporing× 1
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 615 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Picky× 9
- Condor× 4
- Willow× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 717 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Condor× 8
- Willow× 7
- Spore× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 812 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Willow× 6
- Spore× 3
- Poporing× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 917 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Spore× 7
- Poporing× 4
- Smokie× 6
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 10Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.
Enemigos de este piso
- Infinite Eddga× 1
Jefe de este piso: Infinite Eddga. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

Piso 1114 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Poporing× 5
- Smokie× 5
- Dokebi× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1215 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Smokie× 9
- Dokebi× 5
- Bigfoot× 1
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1316 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Dokebi× 8
- Bigfoot× 3
- Wormtail× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1420 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Bigfoot× 9
- Wormtail× 6
- Wolf× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1530 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Dokebi× 4
- Bigfoot× 4
- Wormtail× 7
- Wolf× 5
- Boa× 3
- Anacondaq× 4
- Marin× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1615 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Wormtail× 6
- Wolf× 4
- Boa× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1715 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Wolf× 7
- Boa× 4
- Anacondaq× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1817 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Boa× 7
- Anacondaq× 6
- Marin× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 1916 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Anacondaq× 9
- Marin× 4
- Muka× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 20Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.
Enemigos de este piso
- Infinite Osiris× 1
Jefe de este piso: Infinite Osiris. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

Piso 2115 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Marin× 7
- Muka× 5
- Peco Peco× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2216 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Muka× 8
- Peco Peco× 6
- Deniro× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2320 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Peco Peco× 8
- Deniro× 7
- Piere× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2419 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Deniro× 8
- Piere× 6
- Andre× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2524 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Deniro× 3
- Piere× 4
- Andre× 5
- Golem× 4
- Scorpion× 3
- Chonchon× 3
- Metaller× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2618 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Piere× 7
- Andre× 6
- Golem× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2716 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Andre× 6
- Golem× 5
- Scorpion× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2818 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Golem× 9
- Scorpion× 5
- Chonchon× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 2914 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Scorpion× 7
- Chonchon× 5
- Metaller× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 30Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.
Enemigos de este piso
- Infinite Phreeoni× 1
Jefe de este piso: Infinite Phreeoni. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

Piso 3116 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Chonchon× 8
- Metaller× 4
- Sandman× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3214 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Metaller× 5
- Sandman× 4
- Raggler× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3314 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Sandman× 6
- Raggler× 5
- Dragon Tail× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3412 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Raggler× 7
- Dragon Tail× 3
- Grove× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3528 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Sandman× 6
- Raggler× 6
- Dragon Tail× 4
- Grove× 5
- Sea Otter× 3
- Galapago× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3614 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Dragon Tail× 8
- Grove× 3
- Sea Otter× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3717 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Grove× 6
- Sea Otter× 5
- Galapago× 6
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3812 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Sea Otter× 6
- Galapago× 4
- Seal× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 3916 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Galapago× 6
- Seal× 6
- Alligator× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 40Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.
Enemigos de este piso
- Infinite Orc Hero× 1
Jefe de este piso: Infinite Orc Hero. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

Piso 4114 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Seal× 7
- Alligator× 4
- Megalodon× 3
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4216 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Alligator× 8
- Megalodon× 3
- Tri Joint× 5
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4311 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Megalodon× 5
- Tri Joint× 4
- Megalith× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4414 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Tri Joint× 5
- Megalith× 7
- Dryad× 2
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4531 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Galapago× 4
- Seal× 5
- Alligator× 4
- Megalodon× 3
- Tri Joint× 6
- Megalith× 5
- Dryad× 4
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 469 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Grove× 2
- Megalith× 7
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4717 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Sea Otter× 4
- Megalith× 7
- Dryad× 6
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4815 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Galapago× 3
- Megalith× 6
- Dryad× 6
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 4918 enemigos · Ver detalle +
Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.
Enemigos de este piso
- Seal× 4
- Megalith× 5
- Dryad× 9
En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

Piso 50Jefe y cofreFinal1 enemigos · Ver detalle +
Al derrotar al jefe y esperar la activación, habla con Reckless Explorer para terminar la expedición y salir.
Enemigos de este piso
- Infinite Tao Gunka× 1
Jefe de este piso: Infinite Tao Gunka. Es el último combate.


En modo difícil pueden aparecer jefes extra en pisos normales. Los jefes de piso llaman aliados si el combate se prolonga; elimina también a esos enemigos antes de avanzar.
Materiales y equipo
Los cofres de los pisos 10, 20, 30, 40 y 50 generan piedras en el suelo para recoger. Normal: 3–10 por cofre. Difícil: 6–22. En difícil, cada una de las diez armas Infinite tiene una probabilidad independiente de 1% de aparecer junto al cofre. Shattered Magic Stone (ID 6905) es la moneda para el intercambio.

Arma
Infinity Wire
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Wire
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
Tipo: Látigo
Ataque: 150
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Wanderer

Arma
Infinity Violin
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Violin
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
Tipo: Instrumento musical
Ataque: 150
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Minstrel

Arma
Infinity Shuriken
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Shuriken
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
MATK +40
Indestructible en batalla
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 150
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Ninja

Arma
Infinity Handgun
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Handgun
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña. Se siente como si hubiera estadísticas selladas.
Tipo: Revólver
Ataque: 175
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Rebellion

Arma
Infinity Dagger
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Dagger
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
MATK +100
Tipo: Daga
Ataque: 125
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Swordsman, Archer, Novice, Ninja, Thief, Magician, Merchant y Soul Linker

Arma
Infinity Staff
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Staff
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
MATK +170
Indestructible en batalla
Tipo: Two-Handed Staff
Ataque: 30
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Warlock y Sorcerer

Arma
Infinity Mace
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Mace
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
Tipo: Maza
Ataque: 155
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Rune Knight, Royal Guard, Mechanic, Genetic, Archbishop y Sura

Arma
Infinity Two-Handed Sword
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Two-Handed Sword
50 piedras por unidad
Esta arma contiene energía extraña. Hay estadísticas ocultas selladas dentro de esta espada.
Tipo: Two-Handed Sword
Ataque: 230
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Rune Knight y Royal Guard

Arma
Infinity Two-Handed Axe
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Two-Handed Axe
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
Indestructible en batalla
Tipo: Two-Handed Axe
Ataque: 265
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Swordsman y Merchant

Arma
Infinity Bow
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Arma
Infinity Bow
50 piedras por unidad
Esta arma contiene una energía extraña.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.
Tipo: Arco
Ataque: 160
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Archer, Thief y Rogue
Armaduras y accesorios

Equipo
Ancient Armor of Rift
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Equipo
Ancient Armor of Rift
50 piedras por unidad
Una armadura obtenida del espacio infinito que emana un aura extraña.
MaxHP +1000
MaxSP -100
Nivel de refinamiento +7:
MaxHP +400
Nivel de refinamiento +9:
MaxHP +600
Al equipar con Ancient Decoration of Rift:
MaxSP +100
El casteo de habilidades no puede ser interrumpido.
Al equipar con Ancient Decoration of Rift, Manteau of Rift y Shoes of Rift:
MaxHP +1000
Aumenta la cantidad de curación obtenida de habilidades de Curación un 5%.
La curación adicional aumenta según la suma total del Refinamiento del set. (hasta +30 de Nivel de Refinamiento total)
Tipo: Armadura
Defensa: 30
Peso: 50
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel Base 100

Equipo
Shoes of Rift
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Equipo
Shoes of Rift
50 piedras por unidad
Unos zapatos obtenidos del espacio infinito que emanan una extraña aura.
MaxHP +300
MaxSP -50
Nivel de refinamiento +7:
MaxHP +400
Nivel de refinamiento +9:
MaxHP +600
Tipo: Zapatos
Defensa: 12
Peso: 25
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel Base 100

Equipo
Manteau of Rift
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Equipo
Manteau of Rift
50 piedras por unidad
Una capa obtenida del espacio infinito que emana una extraña aura.
MaxHP +300
MaxSP -50
Nivel de refinamiento +7:
MaxHP +400
Nivel de refinamiento +9:
MaxHP +600
Tipo: Capa
Defensa: 16
Peso: 50
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel Base 100

Equipo
Ancient Decoration of Rift
50 piedras por unidad
Ver +Cerrar −

Equipo
Ancient Decoration of Rift
50 piedras por unidad
Una vincha obtenida del espacio infinito que emana un aura extraña.
MaxHP +1000
Nivel de refinamiento +7:
MaxHP +400
Nivel de refinamiento +9:
MaxHP +600
Tipo: Casco
Defensa: 2
Posición: Superior
Peso: 20
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel Base 100

Intercambio y encantamiento
Artifact Appraiser
Intercambiar piedras por equipo

Artifact Enhancer
Encantar equipo

- Artifact Appraiser (cmd_fild07 57, 275): compra cualquiera de las armas, armaduras o accesorios listados por 50 piedras.
- Artifact Enhancer (cmd_fild07 60, 275): encantar las ranuras de encantamiento 3 y 4 cuesta 20 piedras y no destruye el equipo.
- Inicializar encantamientos cuesta 30 piedras. El NPC advierte que el equipo puede destruirse en el intento.
Salida
Tras derrotar a los enemigos del piso 50, espera 5 segundos a que se active Reckless Explorer en 1@infi (366, 392). Habla con ella para volver a cmd_fild07 (53, 270).
