Instancia · Nivel 98–119

Infinite Space

Recorre 50 pisos para reunir Broken Magic Stone e intercambiarla por armas y equipo.

Episodio 16.1

Antes de entrar

  • BaseLevel 100 o más.
  • Habla una vez con Reckless Explorer para registrar el acceso.
  • Debes estar en una party; también sirve una party de una persona. El líder crea la instancia y elige el modo.
  • Tienes 1 hora dentro. Puedes repetir la instancia 3 horas después de haber entrado.
  • Cuando la instancia quede creada, usa el portal Temporary Entrance.

Ruta de entrada

1. Llega a Paros Lighthouse, mapa cmd_fild07.

2. Habla con Reckless Explorer en cmd_fild07 (58, 278) y termina el diálogo de acceso.

3. El líder selecciona “Prepare to enter Infinite Space”.

4. Entra por Temporary Entrance en cmd_fild07 (54, 280).

5. Ya dentro, el líder habla con Reckless Explorer en 1@infi (42, 8) y elige Normal o Difícil.

Reckless Explorer

Crear la instancia y habilitar el acceso

cmd_fild07Reckless Explorer (58, 278)
Minimapa de cmd_fild07

Temporary Entrance

Entrar a la instancia

cmd_fild07Temporary Entrance (54, 280)
Minimapa de cmd_fild07

Reckless Explorer

Iniciar la oleada y elegir dificultad; solo el líder de party

1@infiReckless Explorer (42, 8)
Minimapa de 1@infi

Recorrido de los 50 pisos

Derrota a los enemigos de cada piso y cruza el portal que se activa. Cada décimo piso tiene jefe y cofre; el líder debe abrirlo y todos pueden recoger las piedras que caigan. Una vez que avanzas, no puedes volver al piso anterior.

Piso 114 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Poring× 6
  • Lunatic× 5
  • Fabre× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (30, 22)
Minimapa de 1@infi
Portal #1 aparece en 1@infi (30, 31) y lleva al piso 2.
Piso 211 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Poring× 6
  • Fabre× 3
  • Picky× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (33, 52)
Minimapa de 1@infi
Portal #2 aparece en 1@infi (30, 63) y lleva al piso 3.
Piso 312 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Lunatic× 5
  • Fabre× 3
  • Picky× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (29, 86)
Minimapa de 1@infi
Portal #3 aparece en 1@infi (30, 95) y lleva al piso 4.
Piso 411 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Fabre× 3
  • Picky× 5
  • Condor× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (30, 118)
Minimapa de 1@infi
Portal #4 aparece en 1@infi (30, 127) y lleva al piso 5.
Piso 518 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Fabre× 5
  • Picky× 3
  • Condor× 5
  • Willow× 2
  • Spore× 2
  • Poporing× 1

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (31, 158)
Minimapa de 1@infi
Portal #5 aparece en 1@infi (30, 168) y lleva al piso 6.
Piso 615 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Picky× 9
  • Condor× 4
  • Willow× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (29, 234)
Minimapa de 1@infi
Portal #6 aparece en 1@infi (30, 243) y lleva al piso 7.
Piso 717 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Condor× 8
  • Willow× 7
  • Spore× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (31, 266)
Minimapa de 1@infi
Portal #7 aparece en 1@infi (30, 275) y lleva al piso 8.
Piso 812 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Willow× 6
  • Spore× 3
  • Poporing× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (31, 297)
Minimapa de 1@infi
Portal #8 aparece en 1@infi (30, 307) y lleva al piso 9.
Piso 917 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Spore× 7
  • Poporing× 4
  • Smokie× 6

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (30, 330)
Minimapa de 1@infi
Portal #9 aparece en 1@infi (30, 339) y lleva al piso 10.
Piso 10Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.

Enemigos de este piso

  • Infinite Eddga× 1

Jefe de este piso: Infinite Eddga. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (23, 375)
Minimapa de 1@infi
Portal #10 aparece en 1@infi (30, 380) y lleva al piso 11.
Cofre en 1@infi (30, 369). El líder del grupo debe abrirlo.
Piso 1114 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Poporing× 5
  • Smokie× 5
  • Dokebi× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (113, 22)
Minimapa de 1@infi
Portal #11 aparece en 1@infi (112, 31) y lleva al piso 12.
Piso 1215 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Smokie× 9
  • Dokebi× 5
  • Bigfoot× 1

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (113, 54)
Minimapa de 1@infi
Portal #12 aparece en 1@infi (112, 63) y lleva al piso 13.
Piso 1316 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Dokebi× 8
  • Bigfoot× 3
  • Wormtail× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (113, 86)
Minimapa de 1@infi
Portal #13 aparece en 1@infi (112, 95) y lleva al piso 14.
Piso 1420 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Bigfoot× 9
  • Wormtail× 6
  • Wolf× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (112, 116)
Minimapa de 1@infi
Portal #14 aparece en 1@infi (112, 127) y lleva al piso 15.
Piso 1530 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Dokebi× 4
  • Bigfoot× 4
  • Wormtail× 7
  • Wolf× 5
  • Boa× 3
  • Anacondaq× 4
  • Marin× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (111, 158)
Minimapa de 1@infi
Portal #15 aparece en 1@infi (112, 168) y lleva al piso 16.
Piso 1615 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Wormtail× 6
  • Wolf× 4
  • Boa× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (111, 233)
Minimapa de 1@infi
Portal #16 aparece en 1@infi (112, 243) y lleva al piso 17.
Piso 1715 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Wolf× 7
  • Boa× 4
  • Anacondaq× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (112, 265)
Minimapa de 1@infi
Portal #17 aparece en 1@infi (112, 275) y lleva al piso 18.
Piso 1817 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Boa× 7
  • Anacondaq× 6
  • Marin× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (114, 299)
Minimapa de 1@infi
Portal #18 aparece en 1@infi (112, 307) y lleva al piso 19.
Piso 1916 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Anacondaq× 9
  • Marin× 4
  • Muka× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (113, 330)
Minimapa de 1@infi
Portal #19 aparece en 1@infi (112, 339) y lleva al piso 20.
Piso 20Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.

Enemigos de este piso

  • Infinite Osiris× 1

Jefe de este piso: Infinite Osiris. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (114, 364)
Minimapa de 1@infi
Portal #20 aparece en 1@infi (112, 380) y lleva al piso 21.
Cofre en 1@infi (112, 369). El líder del grupo debe abrirlo.
Piso 2115 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Marin× 7
  • Muka× 5
  • Peco Peco× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (198, 20)
Minimapa de 1@infi
Portal #21 aparece en 1@infi (198, 31) y lleva al piso 22.
Piso 2216 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Muka× 8
  • Peco Peco× 6
  • Deniro× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (197, 52)
Minimapa de 1@infi
Portal #22 aparece en 1@infi (198, 63) y lleva al piso 23.
Piso 2320 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Peco Peco× 8
  • Deniro× 7
  • Piere× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (199, 86)
Minimapa de 1@infi
Portal #23 aparece en 1@infi (198, 95) y lleva al piso 24.
Piso 2419 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Deniro× 8
  • Piere× 6
  • Andre× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (198, 117)
Minimapa de 1@infi
Portal #24 aparece en 1@infi (198, 127) y lleva al piso 25.
Piso 2524 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Deniro× 3
  • Piere× 4
  • Andre× 5
  • Golem× 4
  • Scorpion× 3
  • Chonchon× 3
  • Metaller× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (202, 157)
Minimapa de 1@infi
Portal #25 aparece en 1@infi (198, 168) y lleva al piso 26.
Piso 2618 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Piere× 7
  • Andre× 6
  • Golem× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (194, 225)
Minimapa de 1@infi
Portal #26 aparece en 1@infi (194, 235) y lleva al piso 27.
Piso 2716 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Andre× 6
  • Golem× 5
  • Scorpion× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (195, 257)
Minimapa de 1@infi
Portal #27 aparece en 1@infi (194, 267) y lleva al piso 28.
Piso 2818 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Golem× 9
  • Scorpion× 5
  • Chonchon× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (194, 289)
Minimapa de 1@infi
Portal #28 aparece en 1@infi (194, 299) y lleva al piso 29.
Piso 2914 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Scorpion× 7
  • Chonchon× 5
  • Metaller× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (194, 321)
Minimapa de 1@infi
Portal #29 aparece en 1@infi (194, 331) y lleva al piso 30.
Piso 30Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.

Enemigos de este piso

  • Infinite Phreeoni× 1

Jefe de este piso: Infinite Phreeoni. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (202, 385)
Minimapa de 1@infi
Portal #30 aparece en 1@infi (194, 392) y lleva al piso 31.
Cofre en 1@infi (194, 380). El líder del grupo debe abrirlo.
Piso 3116 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Chonchon× 8
  • Metaller× 4
  • Sandman× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (280, 19)
Minimapa de 1@infi
Portal #31 aparece en 1@infi (280, 31) y lleva al piso 32.
Piso 3214 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Metaller× 5
  • Sandman× 4
  • Raggler× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (279, 54)
Minimapa de 1@infi
Portal #32 aparece en 1@infi (280, 63) y lleva al piso 33.
Piso 3314 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Sandman× 6
  • Raggler× 5
  • Dragon Tail× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (280, 86)
Minimapa de 1@infi
Portal #33 aparece en 1@infi (280, 95) y lleva al piso 34.
Piso 3412 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Raggler× 7
  • Dragon Tail× 3
  • Grove× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (281, 118)
Minimapa de 1@infi
Portal #34 aparece en 1@infi (280, 127) y lleva al piso 35.
Piso 3528 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Sandman× 6
  • Raggler× 6
  • Dragon Tail× 4
  • Grove× 5
  • Sea Otter× 3
  • Galapago× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (281, 159)
Minimapa de 1@infi
Portal #35 aparece en 1@infi (280, 168) y lleva al piso 36.
Piso 3614 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Dragon Tail× 8
  • Grove× 3
  • Sea Otter× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (280, 226)
Minimapa de 1@infi
Portal #36 aparece en 1@infi (280, 235) y lleva al piso 37.
Piso 3717 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Grove× 6
  • Sea Otter× 5
  • Galapago× 6

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (281, 258)
Minimapa de 1@infi
Portal #37 aparece en 1@infi (280, 267) y lleva al piso 38.
Piso 3812 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Sea Otter× 6
  • Galapago× 4
  • Seal× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (280, 289)
Minimapa de 1@infi
Portal #38 aparece en 1@infi (280, 299) y lleva al piso 39.
Piso 3916 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Galapago× 6
  • Seal× 6
  • Alligator× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (281, 320)
Minimapa de 1@infi
Portal #39 aparece en 1@infi (280, 331) y lleva al piso 40.
Piso 40Jefe y cofre1 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance. En los pisos de jefe también aparece el cofre después de esa espera.

Enemigos de este piso

  • Infinite Orc Hero× 1

Jefe de este piso: Infinite Orc Hero. Al derrotarlo se habilita el cofre y el avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (269, 376)
Minimapa de 1@infi
Portal #40 aparece en 1@infi (280, 392) y lleva al piso 41.
Cofre en 1@infi (280, 380). El líder del grupo debe abrirlo.
Piso 4114 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Seal× 7
  • Alligator× 4
  • Megalodon× 3

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (360, 24)
Minimapa de 1@infi
Portal #41 aparece en 1@infi (362, 31) y lleva al piso 42.
Piso 4216 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Alligator× 8
  • Megalodon× 3
  • Tri Joint× 5

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (362, 53)
Minimapa de 1@infi
Portal #42 aparece en 1@infi (362, 63) y lleva al piso 43.
Piso 4311 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Megalodon× 5
  • Tri Joint× 4
  • Megalith× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (363, 85)
Minimapa de 1@infi
Portal #43 aparece en 1@infi (362, 95) y lleva al piso 44.
Piso 4414 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Tri Joint× 5
  • Megalith× 7
  • Dryad× 2

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (362, 118)
Minimapa de 1@infi
Portal #44 aparece en 1@infi (362, 127) y lleva al piso 45.
Piso 4531 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Galapago× 4
  • Seal× 5
  • Alligator× 4
  • Megalodon× 3
  • Tri Joint× 6
  • Megalith× 5
  • Dryad× 4

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (362, 158)
Minimapa de 1@infi
Portal #45 aparece en 1@infi (362, 168) y lleva al piso 46.
Piso 469 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Grove× 2
  • Megalith× 7

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (367, 226)
Minimapa de 1@infi
Portal #46 aparece en 1@infi (366, 235) y lleva al piso 47.
Piso 4717 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Sea Otter× 4
  • Megalith× 7
  • Dryad× 6

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (366, 257)
Minimapa de 1@infi
Portal #47 aparece en 1@infi (366, 267) y lleva al piso 48.
Piso 4815 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Galapago× 3
  • Megalith× 6
  • Dryad× 6

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (367, 289)
Minimapa de 1@infi
Portal #48 aparece en 1@infi (366, 299) y lleva al piso 49.
Piso 4918 enemigos · Ver detalle +

Derrota a todos los enemigos de este piso. Después de 5 segundos se activa el portal de avance.

Enemigos de este piso

  • Seal× 4
  • Megalith× 5
  • Dryad× 9

En modo difícil hay un 10% de probabilidad de que aparezca un jefe extra aleatorio. Derrótalo si bloquea tu avance.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (366, 320)
Minimapa de 1@infi
Portal #49 aparece en 1@infi (366, 331) y lleva al piso 50.
Piso 50Jefe y cofreFinal1 enemigos · Ver detalle +

Al derrotar al jefe y esperar la activación, habla con Reckless Explorer para terminar la expedición y salir.

Enemigos de este piso

  • Infinite Tao Gunka× 1

Jefe de este piso: Infinite Tao Gunka. Es el último combate.

1@infiCentro aproximado de la zona de aparición (354, 376)
Minimapa de 1@infi
Cofre en 1@infi (366, 380). El líder del grupo debe abrirlo.
1@infiNPC de salida: Reckless Explorer (366, 392)
Minimapa de 1@infi

En modo difícil pueden aparecer jefes extra en pisos normales. Los jefes de piso llaman aliados si el combate se prolonga; elimina también a esos enemigos antes de avanzar.

Materiales y equipo

Los cofres de los pisos 10, 20, 30, 40 y 50 generan piedras en el suelo para recoger. Normal: 3–10 por cofre. Difícil: 6–22. En difícil, cada una de las diez armas Infinite tiene una probabilidad independiente de 1% de aparecer junto al cofre. Shattered Magic Stone (ID 6905) es la moneda para el intercambio.

Arma

Infinity Wire

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 1501 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


Tipo: Látigo

Ataque: 150

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Wanderer

Ficha del item →

Arma

Infinity Violin

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 1501 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


Tipo: Instrumento musical

Ataque: 150

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Minstrel

Ficha del item →

Arma

Infinity Shuriken

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 150MATK 401 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


MATK +40


Indestructible en batalla


Tipo: Shuriken Huuma

Ataque: 150

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Ninja

Ficha del item →

Arma

Infinity Handgun

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 1751 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña. Se siente como si hubiera estadísticas selladas.


Tipo: Revólver

Ataque: 175

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Rebellion

Ficha del item →

Arma

Infinity Dagger

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 125MATK 1001 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


MATK +100


Tipo: Daga

Ataque: 125

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Swordsman, Archer, Novice, Ninja, Thief, Magician, Merchant y Soul Linker

Ficha del item →

Arma

Infinity Staff

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 30MATK 1701 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


MATK +170


Indestructible en batalla


Tipo: Two-Handed Staff

Ataque: 30

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Warlock y Sorcerer

Ficha del item →

Arma

Infinity Mace

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 1551 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


Tipo: Maza

Ataque: 155

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Rune Knight, Royal Guard, Mechanic, Genetic, Archbishop y Sura

Ficha del item →

Arma

Infinity Two-Handed Sword

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 2301 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene energía extraña. Hay estadísticas ocultas selladas dentro de esta espada.


Tipo: Two-Handed Sword

Ataque: 230

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Rune Knight y Royal Guard

Ficha del item →

Arma

Infinity Two-Handed Axe

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 2651 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


Indestructible en batalla


Tipo: Two-Handed Axe

Ataque: 265

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Swordsman y Merchant

Ficha del item →

Arma

Infinity Bow

50 piedras por unidad

Ver +
ATK 1601 slotArma Lv. 4Nivel 100+Peso 50

Esta arma contiene una energía extraña.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto costo.


Tipo: Arco

Ataque: 160

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel Base 100

Archer, Thief y Rogue

Ficha del item →

Armaduras y accesorios

Equipo

Ancient Armor of Rift

50 piedras por unidad

Ver +
DEF 301 slotNivel 100+Peso 50

Una armadura obtenida del espacio infinito que emana un aura extraña.


MaxHP +1000

MaxSP -100


Nivel de refinamiento +7:

MaxHP +400


Nivel de refinamiento +9:

MaxHP +600


Al equipar con Ancient Decoration of Rift:

MaxSP +100

El casteo de habilidades no puede ser interrumpido.


Al equipar con Ancient Decoration of Rift, Manteau of Rift y Shoes of Rift:

MaxHP +1000

Aumenta la cantidad de curación obtenida de habilidades de Curación un 5%.

La curación adicional aumenta según la suma total del Refinamiento del set. (hasta +30 de Nivel de Refinamiento total)


Tipo: Armadura

Defensa: 30

Peso: 50

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel Base 100

Ficha del item →

Equipo

Shoes of Rift

50 piedras por unidad

Ver +
DEF 121 slotNivel 100+Peso 25

Unos zapatos obtenidos del espacio infinito que emanan una extraña aura.


MaxHP +300

MaxSP -50


Nivel de refinamiento +7:

MaxHP +400


Nivel de refinamiento +9:

MaxHP +600


Tipo: Zapatos

Defensa: 12

Peso: 25

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel Base 100

Ficha del item →

Equipo

Manteau of Rift

50 piedras por unidad

Ver +
DEF 161 slotNivel 100+Peso 50

Una capa obtenida del espacio infinito que emana una extraña aura.


MaxHP +300

MaxSP -50


Nivel de refinamiento +7:

MaxHP +400


Nivel de refinamiento +9:

MaxHP +600


Tipo: Capa

Defensa: 16

Peso: 50

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel Base 100

Ficha del item →

Equipo

Ancient Decoration of Rift

50 piedras por unidad

Ver +
DEF 21 slotNivel 100+Peso 20

Una vincha obtenida del espacio infinito que emana un aura extraña.


MaxHP +1000


Nivel de refinamiento +7:

MaxHP +400


Nivel de refinamiento +9:

MaxHP +600


Tipo: Casco

Defensa: 2

Posición: Superior

Peso: 20

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel Base 100

Ficha del item →
Material de intercambio: Shattered Magic Stone, ID 6905. Cada arma o pieza de equipo cuesta 50.

Intercambio y encantamiento

Artifact Appraiser

Intercambiar piedras por equipo

cmd_fild07Artifact Appraiser (57, 275)
Minimapa de cmd_fild07

Artifact Enhancer

Encantar equipo

cmd_fild07Artifact Enhancer (60, 275)
Minimapa de cmd_fild07
  • Artifact Appraiser (cmd_fild07 57, 275): compra cualquiera de las armas, armaduras o accesorios listados por 50 piedras.
  • Artifact Enhancer (cmd_fild07 60, 275): encantar las ranuras de encantamiento 3 y 4 cuesta 20 piedras y no destruye el equipo.
  • Inicializar encantamientos cuesta 30 piedras. El NPC advierte que el equipo puede destruirse en el intento.

Salida

Tras derrotar a los enemigos del piso 50, espera 5 segundos a que se active Reckless Explorer en 1@infi (366, 392). Habla con ella para volver a cmd_fild07 (53, 270).

1@infiReckless Explorer — salida (366, 392)
Minimapa de 1@infi