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Calabozo · Sin mínimo de BaseLevel declarado

Lasagna Dungeon / Dragon's Nest

El Nido del Dragón bajo Lasagna, y el calabozo de referencia para los Doram: aquí caen el equipo Eco de inicio, los bastones Foxtail y el conjunto Elegant Doram. Cuidado con el salto de nivel, porque el primer piso es para novatos y el segundo ya pide 140.

Episodio 16.2

CalabozoNivel mínimo no declaradoRanking BEP 16.2

El Nido del Dragón bajo Lasagna, y el calabozo de referencia para los Doram: aquí caen el equipo Eco de inicio, los bastones Foxtail y el conjunto Elegant Doram. Cuidado con el salto de nivel, porque el primer piso es para novatos y el segundo ya pide 140.

Antes de entrar

  • No hay quest de entrada: el Warper abre Dungeons > Lasagna Dungeon y deja elegir los tres pisos directamente.
  • El salto de dificultad entre pisos es brutal y no está señalizado en el juego. El primer piso tiene enemigos de nivel 18 a 25; el segundo salta a 140 y 144, y el tercero a 148 y 150, con 156.000 a 216.000 de HP. Un Doram recién creado que elija el segundo piso muere al primer golpe.
  • Hay un cuarto mapa, lasa_dun_q, con la misma población que el primer piso. Pertenece a las misiones de la zona y el Warper no lo ofrece.

Desde el Warper: Dungeons > Lasagna Dungeon permite elegir los tres pisos.

Cuándo puedes repetirlo

Esta actividad no tiene un temporizador propio registrado en la base de quests del servidor. Cuando el bloqueo lo controla otra misión, se explica en los requisitos y los avisos de arriba.

Paso a paso

  1. 1.Elige el piso según tu nivel, no según el drop

    El Warper abre los tres pisos sin requisito, y ahí está la trampa: el primero es de nivel 18 a 25 y los otros dos de 140 a 150. Comprueba tu nivel antes de elegir. Las escaleras internas conectan los pisos en orden, pero el Warper permite saltar directamente al que quieras.

  2. 2.Primer piso: viste al Doram

    lasa_dun01 tiene 60 Scout Basilisk y 30 Trans Spore. Del Basilisk salen las Red Eco Boots y los bastones Sitting Dragontail Foxtail Wand y Large Foxtail Wand, los tres al 1%, además de Basil al 5% y piedras de Oridecon y Elunium. Del Trans Spore sale la White Eco Shirt al 1% y Mushroom Spore al 80%. Con 200 de vida por enemigo, es cacería rápida.

    Scout Basilisk
  3. 3.Vuelve por Big Eggring cuando puedas

    Ronda el primer piso como único jefe, con 142.480 de HP pese a su nivel 25. Reparte Old Purple Box, Old Blue Box y Royal Jelly al 50% cada uno, y White Potion al 50%, así que es una buena parada para un personaje de nivel medio que pase por Lasagna. Vuelve una hora después de matarlo.

    Big Eggring
  4. 4.Segundo piso: el manto Elegant Doram

    lasa_dun02 tiene 60 Combat Basilisk de nivel 140 y 30 Jungle Madragora de nivel 144. La Madragora es la única fuente del Elegant Doram Manteau, al 0,01%, y además deja Stem al 80% y el bastón Magic Foxtail Wand es cosa del Basilisk de este piso, al 0,01%. Los dos dan unos 11.000 de EXP de base.

    Jungle Madragora
  5. 5.Tercer piso: los zapatos y el traje

    lasa_dun03 es el piso más poblado: 110 Combat Basilisk de nivel 148 y 60 Fruits Pom Spider de nivel 150. Las Elegant Doram Shoes caen al 0,1% en el Basilisk y el Elegant Doram Suit al 0,1% en la araña, así que las dos piezas más accesibles del conjunto están aquí. El Basilisk da 12.815 de EXP de base y 16.217 de job, lo mejor del calabozo.

    Combat Basilisk

Recompensas y equipo

Es el calabozo del equipo Doram. En el primer piso, Scout Basilisk deja Red Eco Boots y los dos bastones de inicio, Sitting Dragontail Foxtail Wand y Large Foxtail Wand, al 1% cada uno, y Trans Spore deja White Eco Shirt al 1% y Mushroom Spore al 80%. En los pisos profundos cae el conjunto Elegant Doram: las Elegant Doram Shoes al 0,1% en el Combat Basilisk del tercer piso, el Elegant Doram Suit al 0,1% en Fruits Pom Spider y el Elegant Doram Manteau al 0,01% en Jungle Madragora. Los bastones avanzados —Magic Foxtail Wand, su variante amarilla, los dos Exquisite Foxtail Model y el Mental Stick— salen al 0,01% en los enemigos de los pisos 2 y 3. Ojo con los niveles: las tres piezas Elegant Doram piden **nivel 175** para equiparse y el Magic Foxtail Wand pide 140, aunque caigan en pisos de nivel 148. Todos los enemigos profundos dejan además Yggdrasilberry y cajas al 0,8%, minerales al 1% y Basil al 5%. Big Eggring, el jefe del primer piso, reparte Old Purple Box, Old Blue Box y Royal Jelly al 50% cada uno.

Equipo que se obtiene aquí (8)Ver +
Elegant Doram SuitDEF 120 · 1 ranura de carta · nivel 175Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un elegante traje de la raza Doram.


MaxHP +15%

MaxSP +15%


Por cada nivel de refinamiento:

DEX +1

INT +1


Nivel de refinamiento +9:

Reduce el consumo de SP en un 5%.


Al equipar junto a Elegant Doram Manteau y Elegant Doram Shoes:

MaxHP +4000

El casteo de habilidades no puede ser interrumpido.

Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en un 25% (la reducción aumenta según la suma del Nivel de Refinamiento del traje, la capa y los zapatos).


Tipo: Armadura

Defensa: 120

Peso: 90

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 175

Summoner (Doram)

Elegant Doram ManteauDEF 30 · 1 ranura de carta · nivel 175Ver detalles +
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Un manto elegante favorito de la raza doram.


FLEE +10

Reduce el daño recibido de ataques de elemento Neutral en un 5%.


Por cada 2 niveles de refinamiento:

INT +1

DEX +1

LUK +1

Perfect Dodge +1


Tipo: Capa

Defensa: 30

Peso: 50

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 175

Summoner (Doram)

Elegant Doram ShoesDEF 35 · 1 ranura de carta · nivel 175Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Zapatos elegantes diseñados para la raza doram.


MaxHP +10%

MaxSP +5%


Por cada 2 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +20


Nivel de refinamiento +9:

Disminuye el consumo de SP de Lope en 5.


Tipo: Zapatos

Defensa: 35

Peso: 70

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 175

Summoner (Doram)

White Eco ShirtDEF 40 · 1 ranura de carta · nivel 15Ver detalles +
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Una camisa blanca que promueve la ropa respetuosa con el medio ambiente.


MaxHP +150

FLEE +10


Tipo: Armadura

Defensa: 40

Peso: 10

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 15

Summoner (Doram)

Red Eco BootsDEF 20 · 1 ranura de carta · nivel 18Ver detalles +
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Zapatos rojos hechos de materiales ecol�gicos.


Critical +5


Restaura 4 HP y 1 SP cada 10 segundos.


Tipo: Zapatos

Defensa: 20

Peso: 10

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 18

Summoner (Doram)

Sitting Dragontail Foxtail WandDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 20Ver detalles +
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Una rara varita de cola de zorro con una Dragontail posada sobre ella.


INT +1

MATK +100

MaxHP +100

MaxSP +150


Indestructible en batalla


Tipo: One-Handed Staff

Ataque: 70

Peso: 30

Nivel de arma: 2


Requisito:

Nivel base 20

Summoner (Doram)

Large Foxtail WandDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 20Ver detalles +
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Una varita de cola de zorro pesada y grande.


DEX +1

MaxHP +200

MaxSP +100


Aumenta el Daño Físico a Distancia en 8%.


Indestructible en batalla


Tipo: One-Handed Staff

Ataque: 70

Peso: 30

Nivel de arma: 2


Requisito:

Nivel base 20

Summoner (Doram)

Magic Foxtail WandDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 140Ver detalles +
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La libélula y la cola de zorro transmiten una sensación de poder mágico muy intenso al sostenerla.


MATK +260

MaxSP +100

Por cada 3 Niveles de Refinamiento: MATK +2%, MaxSP +1%.


Nivel de refinamiento +7:

Aumenta el ATK y MATK base del arma en 40%.

Por cada Nivel de Refinamiento superior a +7 o más: Aumenta el ATK y MATK base del arma en 20%.

(Limitado a +10 de Nivel de Refinamiento)


Indestructible en batalla


Tipo: One-Handed Staff

Ataque: 120

Peso: 60

Nivel de arma: 3


Requisito:

Nivel base 140

Summoner (Doram)