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Calabozo · Sin mínimo de BaseLevel declarado

Tomb of the Fallen / Nightmare Bio Lab

La Tumba de los Caídos, lhz_dun_n: los trece jefes de Bio Labs convertidos en monstruos de campo de nivel 179. Su MVP no aparece por tiempo, sino cuando todo el servidor acumula miles de bajas, y su recompensa es la Fallen Warrior Manteau y el sistema de encantamiento del Old Helmet.

Episodio 15.2

CalabozoNivel mínimo no declaradoRanking SEP 15.2

La Tumba de los Caídos, lhz_dun_n: los trece jefes de Bio Labs convertidos en monstruos de campo de nivel 179. Su MVP no aparece por tiempo, sino cuando todo el servidor acumula miles de bajas, y su recompensa es la Fallen Warrior Manteau y el sistema de encantamiento del Old Helmet.

Antes de entrar

  • No hay mínimo de nivel ni misión de acceso, pero los monstruos tienen 2.380.000 de HP y son de nivel 179. El Death's Chest que usa Silent Mind pide nivel 170 para abrirse; la Fallen Warrior Manteau, en cambio, se equipa desde el nivel 120.
  • Se entra hablando con Ohno Tohiro en lighthalzen (321, 218): cobra 100.000 zeny o, si no los llevas, acepta 10 Research Chart. Te deja en lhz_dun_n (100, 202). El Warper también lleva directo por Dungeons > Bio Labs > Tomb of the Fallen.
  • La salida es el Dungeon gateway de lhz_dun_n (96, 203), que devuelve a lighthalzen (310, 228).

Desde el Warper: Dungeons > Bio Labs > Tomb of the Fallen lleva directamente a lhz_dun_n.

Cuándo puedes repetirlo

Esta actividad no tiene un temporizador propio registrado en la base de quests del servidor. Cuando el bloqueo lo controla otra misión, se explica en los requisitos y los avisos de arriba.

Paso a paso

  1. 1.Paga la entrada a Ohno Tohiro

    Está en lighthalzen (321, 218), junto a la grieta. Pregúntale por la tumba y pide volver a ella: cobra 100.000 zeny por abrirla. Si le dices que no te alcanza el dinero, acepta 10 Research Chart, los mismos que caen en los Bio Labs normales. Las dos opciones dejan en lhz_dun_n (100, 202).

    Ohno Tohirolighthalzen (321, 218)
    Ver ubicación en el minimapa
    lighthalzenOhno Tohiro (321, 218)
    Minimapa de lighthalzen
  2. 2.Caza a los trece jefes convertidos

    El mapa está poblado con las versiones monstruo de los jefes de Bio Labs: Eremes Guille y Shecil Damon con 20 ejemplares cada uno, Catherine Cheiron, Celia Alde, Chen Liu y Gertie Wie con 15, y Magaleta Sorin, Harword Alt-Eisen, Seyren Windsor, Randel Lawrence, Flamel Emule, Alphoccio Basil y Trentini con 10. Todos son de nivel 179, con 2.380.000 de HP, y reaparecen 5 segundos después de morir. Cada uno suelta el alma de su propio oficio, que es el material que luego se convierte en equipo.

    Eremes Guille
  3. 3.Cambia las almas repetidas con Silent Mind

    Silent Mind, en lhz_dun_n (145, 265), acepta 3 almas iguales y devuelve un Death's Chest, que al abrirlo da un alma al azar de las seis. Es un cambiador, no un premio: sirve para convertir las almas que te sobran en la que te falta, a costa de dos por tirada. Si ya tienes la que necesitas, no le des nada.

    Silent Mindlhz_dun_n (145, 265)
    Ver ubicación en el minimapa
    lhz_dun_nSilent Mind (145, 265)
    Minimapa de lhz_dun_n
  4. 4.Reúne energía para fabricar

    Los monstruos sueltan Fallen Energy Particle al 10%. Bully, en lighthalzen (312, 296), convierte 50 de ellas en 1 Energy Fragment, y también acepta las partículas más débiles de otras zonas en cantidades mucho mayores. Con los Energy Fragment, Veteran Adventurer, en lighthalzen (319, 213), prepara los componentes mayores: Will of Warrior y Blood Thirst por 200 cada uno, y Ghost Chill por 300, que es el que piden las capas.

    Bullylighthalzen (312, 296)
    Ver ubicación en el minimapa
    lighthalzenBully (312, 296)
    Minimapa de lighthalzen
  5. 5.Fabrica el tocado o la capa con Sorrowful Soul's Mind

    Está en lhz_dun_n (136, 269). Los tocados piden 1 pieza de equipo base, 1 alma y 20 Energy Fragment; las capas piden 1 pieza base, 20 Ghost Chill y 100 Energy Fragment. En los dos casos puedes elegir el intento simple, con 20% de acierto, o quintuplicar el material para no fallar. Elige siempre lo segundo si puedes: el gasto medio es el mismo y proteges la pieza base.

    Sorrowful Soul's Mindlhz_dun_n (136, 269)
    Ver ubicación en el minimapa
    lhz_dun_nSorrowful Soul's Mind (136, 269)
    Minimapa de lhz_dun_n
  6. 6.Encanta el Old Helmet con Wandering Mind

    En lhz_dun_n (134, 265). Primero reparte encantamientos al azar en la cuarta y la tercera ranura de encantamiento, de entre atributos de nivel 1 a 5; después, en la segunda ranura, uno de los encantamientos con nombre, y solo entonces se puede reforzar ese de nivel 1 a 10. El refuerzo nunca rompe el casco: al fallar baja un nivel. Si quieres empezar de cero, la opción de reinicio cuesta 10 Sentimental Fragment.

    Wandering Mindlhz_dun_n (134, 265)
    Ver ubicación en el minimapa
    lhz_dun_nWandering Mind (134, 265)
    Minimapa de lhz_dun_n
  7. 7.Espera el MVP para la Fallen Warrior Manteau

    Cuando el servidor completa los contadores, el MVP aparece en (140, 230) y el mapa anuncia la voz del Reaper. Es la versión de tercera clase de uno de los trece jefes, elegida al azar, con 12.600.000 de HP y 3.000.000 de EXP de base y de job. Suelta la Fallen Warrior Manteau con algo más del 6% de probabilidad, un Cursed Crystal el 30% de las veces, un Sentimental Fragment la mitad y tres almas garantizadas. Después de caer, el sistema descansa 100 minutos antes de volver a contar.

    Guillotine Cross Eremes

Recompensas y equipo

Cada monstruo normal da 70.000 de EXP de base y 35.000 de job, y suelta el alma de su oficio al 5%, Sentimental Fragment al 6%, Cursed Fragment al 6% repartido en dos tiradas, Fallen Energy Particle al 10%, dos costumes al 0,5% cada uno y su carta al 0,01%. El MVP tiene 12.600.000 de HP, entrega 3.000.000 de EXP de base y de job, y suelta la Fallen Warrior Manteau en dos tiradas que suman 6,5%, Cursed Crystal al 30%, Sentimental Fragment al 50% y tres almas garantizadas. Con esos materiales, Sorrowful Soul's Mind fabrica los tocados y capas Nightmare, y Wandering Mind encanta el Old Helmet hasta diez niveles.

Equipo que se obtiene aquí (2)Ver +
Fallen Warrior ManteauDEF 20 · 0 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una capa legendaria usada por aquellos que lucharon valientemente y murieron en batalla.


STR base de al menos 90:

ATK +10


Por cada nivel de refinamiento:

ATK +2


INT base de al menos 90:

MATK +20


Por cada nivel de refinamiento:

MATK +3


VIT base de al menos 90:

Reduce el daño recibido de ataques elementales Neutral en un 3%.


Nivel de refinamiento +8:

Reduce el daño recibido de ataques elementales Neutral en un 3%.


Nivel de refinamiento +10:

Disminuye daño recibido de ataques elementales Neutral en un 4%.


AGI base de al menos 90:

Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 3%).


Por cada 2 niveles de refinamiento:

Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 1%).


Nivel de refinamiento +10:

ASPD +1


DEX base de al menos 90:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 3%.


Por cada 2 niveles de refinamiento:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 1%.


LUK base de al menos 90:

Aumenta el Daño Crítico en un 5%.


Por cada nivel de refinamiento:

Aumenta el Daño Crítico en un 1%.


Tipo: Capa

Defensa: 20

Peso: 60

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 120

Costume Circlet of BonesDEF 0 · 0 ranuras de carta · nivel 1Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una corona circular como los poros de los huesos.


Tipo: Disfraz

Posición: Superior

Peso: 0


Requisito: Ninguno