Instancia · Sin mínimo de BaseLevel declarado

Octopus Cave

Recorre cuatro ramales, rompe una Octopus Leg al final de cada uno y derrota a Giant Octopus para obtener bolsas de monedas y cajas.

Episodio 14.2

InstanciaNivel mínimo no declaradoRanking BEP 14.2

Recorre cuatro ramales, rompe una Octopus Leg al final de cada uno y derrota a Giant Octopus para obtener bolsas de monedas y cajas.

Antes de entrar

  • Forma una party, aunque sea de una persona. El líder crea la instancia con Starfish en mal_dun01 (151, 235).
  • Cada personaje necesita un Octopus Hunting Skewer de alquiler activo: Starfish y Weird Entrance comprueban el objeto 6442. Special Vending Machine en malangdo (218, 165) vende cajas de 23 horas, 3 días o 7 días por 2, 5 o 10 Silvervine Fruit; abre la caja para recibir el Skewer temporal.

Desde el Warper: Instances > Octopus Cave lleva a mal_dun01, cerca del portal/NPC.

Duración y reingreso

Tiempo máximo dentro

1 hora

Al terminar este plazo, la instancia se cierra.

Cuándo puedes volver a entrar

1 hora

Plazo exacto, contado desde que entras

Aquí sí esperas esa cantidad de tiempo: el reloj arranca cuando tu personaje recibe el bloqueo, no cuando sales.

Paso a paso

  1. 1.Consigue el Skewer y abre la cueva

    Si no tienes un Octopus Hunting Skewer de alquiler, compra y abre su caja en Special Vending Machine, malangdo (218, 165). En mal_dun01 (151, 235), el líder habla con Starfish y elige pedir que abra la puerta. Cada miembro usa Weird Entrance en (153, 237) para entrar a 1@cash (199, 99).

    Starfishmal_dun01 (151, 235)
    Ver ubicación en el minimapa
    mal_dun01Starfish (151, 235)
    Minimapa de mal_dun01
  2. 2.Destruye las dos patas del lado oeste

    Desde el centro de 1@cash (199, 99), toma los ramales del oeste y noroeste. Las Octopus Leg están en (20, 114) y (88, 190). Hay Hydra, Stapo y Octopus's Henchman en los corredores; puedes pasar de largo si tienes espacio. Al acercarte a cada pata, espera unos 5 segundos a que aparezcan sus ayudantes. Destruye la pata y usa el portal de salida cercano, en (16, 117) o (77, 193), para volver al centro.

    Octopus Leg
    Ver ubicación en el minimapa
    1@cashDestruye las dos patas del lado oeste (20, 114)
    Minimapa de 1@cash
  3. 3.Destruye las dos patas del lado este

    Desde el centro toma los ramales del noreste y este; las otras patas están en 1@cash (307, 215) y (372, 131). Destrúyelas y vuelve por los portales de (312, 214) y (370, 139). Al caer la cuarta pata, el evento devuelve automáticamente a toda la party al centro (199, 99), anuncia al jefe y habilita el portal norte en (198, 116).

    Octopus Leg
    Ver ubicación en el minimapa
    1@cashDestruye las dos patas del lado este (307, 215)
    Minimapa de 1@cash
  4. 4.Derrota a Giant Octopus

    Cruza el portal norte de 1@cash (198, 116), que lleva cerca de (210, 172), y avanza al jefe en (199, 188). Giant Octopus tiene 500.000 HP y cada 10 segundos invoca una pata o varios Henchmen cerca de él. Derrótalo y recoge las cajas y bolsas de monedas que caigan al suelo; el botín no se entrega por diálogo.

    Giant Octopus
    Ver ubicación en el minimapa
    1@cashDerrota a Giant Octopus (199, 188)
    Minimapa de 1@cash
  5. 5.Sal por el portal de la sala final

    Después de matar al jefe aparecen las salidas de 1@cash (190, 208) y (198, 82). Usa una y confirma para volver a mal_dun01 (153, 233).

    Ver ubicación en el minimapa
    1@cashSal por el portal de la sala final (190, 208)
    Minimapa de 1@cash

Recompensas y equipo

Giant Octopus puede dejar bolsas de monedas Malangdo, High Weapon Box, White Potion Box, Old Violet Box y su carta. El jefe local se llama Giant Octopus en la base de monstruos, aunque el evento lo anuncia como Disgusting Octopus. No hay NPC de cobro final: recoge los drops directamente del suelo.