Instancia · Nivel 130–139

Old Glast Heim

Supera las dos plantas de Glast Heim, recibe Temporal Crystal y Coagulated Spell y conviértelos en Temporal Boots.

Episodio 14.2

InstanciaNivel 130+Ranking SSSEP 14.2

Supera las dos plantas de Glast Heim, recibe Temporal Crystal y Coagulated Spell y conviértelos en Temporal Boots.

Antes de entrar

  • BaseLevel 130 o más. El líder debe formar una party de al menos dos personas.
  • La entrada vuelve a estar disponible después del reinicio diario de las 04:00, hora del servidor.

Desde el Warper: Instances > Old Glast Heim lleva a glast_01, cerca del NPC.

Cuándo puedes repetirlo

Cuándo puedes volver a entrar

Una vez al día

Se libera a las 04:00, hora del servidor

No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.

Paso a paso

  1. 1.Abre la grieta temporal

    En glast_01 el líder habla con Hugin. La primera vez termina su diálogo de introducción. Elige Generate Time Gap y vuelve a hablarle para seleccionar Enter Old Glast Heim.

    Huginglast_01 (204, 273)
    Ver ubicación en el minimapa
    glast_01Hugin (204, 273)
    Minimapa de glast_01
  2. 2.Inicia la historia del primer piso

    En 1@gl_k habla con Varmundt y después con Heinrich. Debe hacerlo el líder; tras la escena se abre el portal hacia el oeste.

    Varmundt1@gl_k (149, 41)
    Ver ubicación en el minimapa
    1@gl_kVarmundt (149, 41)
    Minimapa de 1@gl_k
  3. 3.Rescata a Domun en el oeste

    Elimina al menos 36 de los 51 enemigos de este sector. Cuando aparezca el aviso de buscar supervivientes, habla con Altar boy Domun para abrir el sector este.

    Altar boy Domun1@gl_k (17, 51)
    Ver ubicación en el minimapa
    1@gl_kAltar boy Domun (17, 51)
    Minimapa de 1@gl_k
  4. 4.Rescata a Holgren en el este

    Elimina al menos 57 de los 69 enemigos del sector. Cuando se debilite la maldición, el líder habla con Holgren the Destroyer. Evita pasar cerca de los cadáveres si no quieres activar Maggots adicionales.

    Holgren the Destroyer1@gl_k (291, 145)
    Ver ubicación en el minimapa
    1@gl_kHolgren the Destroyer (291, 145)
    Minimapa de 1@gl_k
  5. 5.Abre el segundo piso

    El portal del noroeste conduce al último sector de la planta. Elimina al menos 86 de sus 100 enemigos, ve al norte y espera la escena. Derrota a Corrupted Soul; habla con Varmundt para recibir 1 Temporal Crystal y 1 Coagulated Spell antes de entrar al segundo piso.

    Varmundt1@gl_k (156, 258)
    Ver ubicación en el minimapa
    1@gl_kVarmundt (156, 258)
    Minimapa de 1@gl_k
  6. 6.Busca a los dos comandantes

    Usa la entrada del segundo piso en 1@gl_k (150, 284). En 2@gl_k espera a que se abra el oeste: la escena normal dura unos 69 segundos; al repetirla con salto de historia, unos 4. Mata enemigos hasta que aparezca el 1st Commander of Destruction y derrótalo. Repite al este con el 2nd Commander; su aparición depende de las bajas y no tiene una cantidad fija.

    Ver ubicación en el minimapa
    1@gl_kBusca a los dos comandantes (150, 284)
    Minimapa de 1@gl_k
  7. 7.Derrota a Amdarais

    Después del segundo comandante cruza el corredor central en 2@gl_k (150, 180). Acércate a Himelmez para iniciar la escena y vence a Amdarais en torno a (158, 255). Durante el combate aparecen aliados de Amdarais y las apariciones breves de Varmundt's Ghost dan ayudas al acercarte.

    Ver ubicación en el minimapa
    2@gl_kDerrota a Amdarais (158, 255)
    Minimapa de 2@gl_k
  8. 8.Cobra antes de salir

    Habla con Hugin tras la muerte de Amdarais. En la primera victoria entrega 5 Temporal Crystals y 5 Coagulated Spells; en repeticiones, 1 de cada uno. No salgas sin cobrar.

    Hugin2@gl_k (158, 241)
    Ver ubicación en el minimapa
    2@gl_kHugin (158, 241)
    Minimapa de 2@gl_k

Recompensas y equipo

Temporal Crystal, Coagulated Spell, Temporal Boots y botas modificadas STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK.

Cómo obtener el equipo

  1. 1.Compra la bota base

    Fuera de la instancia, Hugin's Butler cambia 1 Temporal Crystal por 1 Temporal Boots.

    Hugin's Butlerglast_01 (210, 273)
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    glast_01Hugin's Butler (210, 273)
    Minimapa de glast_01
  2. 2.Elige el atributo

    Equipa esa Temporal Boots y vuelve al Butler con 5 Temporal Crystals. Elige STR, INT, AGI, VIT, DEX o LUK; también ofrece la variante Modified. El refinamiento previo de la bota base no se conserva.

    Hugin's Butlerglast_01 (210, 273)
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    glast_01Hugin's Butler (210, 273)
    Minimapa de glast_01
  3. 3.Decide el orden antes de gastar nada

    Hay dos caminos y conviene elegir antes de invertir. Si quieres una bota con ranura (slot de carta), pide la ranura primero y encántala después: el intento de ranura borra refinamiento y encantamientos, así que encantar antes es tirar el material. Si no quieres arriesgar la bota, quédate sin ranura y encántala con Hugin's Magician, que nunca la destruye. Cada camino tiene su propio encantador y ninguno acepta las botas del otro.

  4. 4.Camino con ranura: primero la ranura, con Hugin's Craftsman

    Equipa una bota avanzada sin ranura y sin nada que te duela perder. El intento cuesta 5 Temporal Crystals y falla en 49 de cada 100 veces; cuando falla, la bota se destruye. Cuando acierta, recibes la versión con ranura en blanco, sin refinamiento ni encantamientos. Repite el ciclo de Temporal Crystals si quieres otro intento.

    Hugin's Craftsmanglast_01 (210, 270)
    Ver ubicación en el minimapa
    glast_01Hugin's Craftsman (210, 270)
    Minimapa de glast_01
  5. 5.Camino con ranura: después encanta con el Dark magic master

    Este NPC solo atiende botas con ranura. El primer encantamiento pide 1 Polluted Spell, 3 Coagulated Spells y 100.000 zeny, y las etapas siguientes cuestan más y pueden destruir la bota. Es un sistema aparte del de Hugin's Magician, que no toca las botas con ranura.

    Dark magic masterglast_01 (184, 283)
    Ver ubicación en el minimapa
    glast_01Dark magic master (184, 283)
    Minimapa de glast_01
  6. 6.Camino sin ranura: encanta con Hugin's Magician

    Hugin's Magician solo acepta botas avanzadas sin ranura. Las etapas cuestan 1, 4, 15, 30 y 10 Coagulated Spell, y es el camino seguro: si el encantamiento falla no pierdes la bota y conserva cartas y refinamiento. En cambio no puede reiniciar lo que ya encantó, y si luego le pones ranura a esa misma bota, todo lo encantado se pierde.

    Hugin's Magicianglast_01 (212, 273)
    Ver ubicación en el minimapa
    glast_01Hugin's Magician (212, 273)
    Minimapa de glast_01
Equipo que se obtiene aquí (13)Ver +
Temporal BootsDEF 20 · 0 ranuras de carta · nivel 10Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10


Tipo: Zapatos

Defensa: 20

Peso: 60

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 10

Temporal STR BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

ATK +7


Base STR de al menos 120:

ATK +50


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

3rd Classes

Temporal INT BootsDEF 20 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30

MDEF +5


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

MATK +10


INT base de al menos 120:

MATK +60


Tipo: Zapatos

Defensa: 20

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

3rd Classes

Temporal AGI BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 3%).


AGI base de al menos 120:

ASPD +1


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

3rd Classes

Temporal VIT BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +300

MaxSP +10


Base VIT de al menos 120:

MaxHP +8%


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

3rd Classes

Temporal DEX BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

DEX +3


DEX base de al menos 120:

Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en 0.5 segundos.

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 5%.


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

3rd Classes

Temporal LUK BootsDEF 20 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
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Estas botas son obviamente antiguas, pero no muestran señales de desgaste.


MaxHP +300

MaxSP +30

MDEF +5


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

Aumenta el Daño Crítico en un 2%.


LUK base de al menos 120:

Aumenta el Daño Crítico en un 30%.


Tipo: Zapatos

Defensa: 20

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

3rd Classes

Modified STR BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
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Unas botas mágicas que fueron hechas hace mucho tiempo, sin señales de desgaste ni deterioro.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

ATK +7


Base STR de al menos 120:

ATK +50


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

Rebelde, Kagerou, Oboro, Emperador Estrella y Segador del Alma

Modified INT BootsDEF 20 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Unas botas mágicas que fueron hechas hace mucho tiempo, sin señales de desgaste ni deterioro.


MaxHP +300

MaxSP +30

MDEF +5


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

MATK +10


INT base de al menos 120:

MATK +60


Tipo: Zapatos

Defensa: 20

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

Rebelde, Kagerou, Oboro, Emperador Estrella y Segador del Alma

Modified AGI BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Unas botas mágicas que fueron hechas hace mucho tiempo, sin señales de desgaste ni deterioro.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 3%).


AGI base de al menos 120:

ASPD +1


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

Rebelde, Kagerou, Oboro, Emperador Estrella y Segador del Alma

Modified VIT BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Unas botas mágicas que fueron hechas hace mucho tiempo, sin señales de desgaste ni deterioro.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10


Base VIT de al menos 120:

MaxHP +8%


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

Rebelde, Kagerou, Oboro, Emperador Estrella y Segador del Alma

Modified DEX BootsDEF 25 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Unas botas mágicas que fueron hechas hace mucho tiempo, sin señales de desgaste ni deterioro.


MaxHP +300

MaxSP +30


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

DEX +3


DEX base de al menos 120:

Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en 0.5 segundos.

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 5%.


Tipo: Zapatos

Defensa: 25

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

Rebelde, Kagerou, Oboro, Emperador Estrella y Segador del Alma

Modified LUK BootsDEF 20 · 0 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Unas botas mágicas que fueron hechas hace mucho tiempo, sin señales de desgaste ni deterioro.


MaxHP +300

MaxSP +30

MDEF +5


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +10

Aumenta el Daño Crítico en un 2%.


LUK base de al menos 120:

Aumenta el Daño Crítico en un 30%.


Tipo: Zapatos

Defensa: 20

Peso: 60

Nivel de armadura: 1

Puede ser encantado por:

[Mago de Hugin] (glast_01 212, 273)


Requisito:

Nivel base 99

Rebelde, Kagerou, Oboro, Emperador Estrella y Segador del Alma

Otros objetos que entrega (2)Ver +