Sky Fortress
Asalta la fortaleza sobre Prontera, abre salas opcionales con llaves y derrota a Stefan.J.E.Wolf para buscar armas Vicious Mind.
Episodio 16.1
Asalta la fortaleza sobre Prontera, abre salas opcionales con llaves y derrota a Stefan.J.E.Wolf para buscar armas Vicious Mind.
Antes de entrar
- BaseLevel 145 o más y party. En prt_q (249, 79), el líder habla con Scientist Doyeon para abrir Sky Fortress Invasion; todos entran por Fortress Entry Warp Portal en prt_q (243, 75).
- Para llegar normalmente a Destroyed Prontera (prt_q) se avanza en The Royal Banquet hasta Room of Consciousness. El NPC local de Doyeon no comprueba esa misión al abrir la instancia.
Desde el Warper: Warper > Prontera Underground > Prontera Invasion lleva a prt_q, mapa del inicio.
Duración y reingreso
Tiempo máximo dentro
1 hora
Al terminar este plazo, la instancia se cierra.
Cuándo puedes volver a entrar
Cada 3 días
Se libera 3 días después, a las 04:00 del servidor
La cuenta arranca cuando tomas la marca de entrada, no cuando sales. La espera real es de 3 días más lo que falte para las 04:00: la espera más corta se consigue entrando justo antes de esa hora.
Paso a paso
1.Abre la fortaleza con Doyeon
En prt_q (249, 79), el líder elige entrar a Sky Fortress con Scientist Doyeon y confirma. Cuando abra la instancia, todos usan Fortress Entry Warp Portal en (243, 75). Si llegas desde dali02, existe otra entrada con Doyeon en (122, 63) y portal en (115, 61), siempre que tengas acceso a ese mapa.
Scientist Doyeonprt_q (249, 79)Ver ubicación en el minimapa
prt_qScientist Doyeon (249, 79)
2.Activa la primera escena y debilita a Stefan
En 1@sthb apareces en (54, 67). Acércate a (56, 71) y espera el diálogo; el primer Stefan aparece en (64, 67). Bájalo de 19 millones de HP o derrótalo; desaparece y da paso a las oleadas de soldados.
Stefan.J.E.WolfVer ubicación en el minimapa
1@sthbActiva la primera escena y debilita a Stefan (64, 67)
3.Despeja las tres oleadas de la entrada
Mata tres oleadas sucesivas de ocho Immortal Zombie Soldier alrededor de 1@sthb (48–63, 60–75). En la tercera también aparece Sky Fortress Key Keeper cerca de (56, 79); recoge la Sky Fortress Key que deja. Cuando todos hayan caído, vuelve a acercarte a Stefan en (64, 67) para que abra la escalera y las puertas opcionales.
Sky Fortress Key KeeperVer ubicación en el minimapa
1@sthbDespeja las tres oleadas de la entrada (56, 79)
4.Avanza por la escalera hacia la cima
Cruza el primer paso de 1@sthb (73, 71), sigue por la escalera y luego usa el paso de (93, 77) para llegar al tramo alto. Mata los enemigos que te bloqueen y recoge las Sky Fortress Key adicionales que dejen los Key Keeper. Las armas Vicious Mind también pueden caer de enemigos de esta zona; no necesitas abrir todas las salas para llegar al jefe.
Ver ubicación en el minimapa
1@sthbAvanza por la escalera hacia la cima (73, 71)
5.Usa llaves en las salas opcionales
Si quieres botín adicional, usa una Sky Fortress Key en cualquiera de las seis Deactivated Warp de 1@sthb: (34, 85), (83, 99), (24, 39), (206, 79), (147, 87) o (178, 51). La llave se consume y el destino se mezcla en cada expedición: puede tocar una de cuatro salas con diez sombras y un cofre, la sala de Immortal Cursed Knight o la de Immortal Wind Ghost. En las salas de cofre, derrota las diez sombras, espera unos segundos y abre el tesoro; solo el líder puede hacerlo. Usa el portal de salida de la sala para volver a la escalera.
Deactivated Warp1@sthb (34, 85)Ver ubicación en el minimapa
1@sthbDeactivated Warp (34, 85)
6.Entra en la sala del jefe
En lo alto de 1@sthb, acércate a Stefan en (207, 83) para ver la escena; luego toma el portal de (190, 54) hacia 1@sthd. Al acercarte a Stefan en (103, 115), otra escena inicia la pelea real y aparecen diez Zombie Soldier of Bijou, seguidos por Cursed Soldier.
Stefan.J.E.Wolf1@sthb (207, 83)Ver ubicación en el minimapa
1@sthbStefan.J.E.Wolf (207, 83)
7.Derrota a Stefan y esquiva sus marcas de tierra
Vence a Stefan.J.E.Wolf en 1@sthd (103, 115). A media vida llama más soldados; por debajo de 5 millones de HP genera zonas violetas que explotan con daño de tierra. Muévete fuera de esas marcas y mantén libre un lado de la sala para esquivar. Cuando caiga, recoge sus objetos y usa Sky Fortress Escape Warp en (104, 96).
Stefan.J.E.WolfVer ubicación en el minimapa
1@sthdDerrota a Stefan y esquiva sus marcas de tierra (103, 115)
8.Informa a Doyeon y revisa el reingreso
De vuelta en prt_q, habla con Scientist Doyeon en (249, 79). La primera vez entrega un Sky Fortress Ticket temporal de 1 hora y activa el descanso. Si el descanso sigue activo, el líder puede mostrar un ticket vigente para abrir otra instancia; si expiró, espera hasta las 04:00 del tercer día siguiente a la entrega.
Scientist Doyeonprt_q (249, 79)Ver ubicación en el minimapa
prt_qScientist Doyeon (249, 79)
Recompensas y equipo
Sky Fortress Key Keeper deja Sky Fortress Key; cada llave abre una de seis salas opcionales. Cuatro salas tienen cofre tras eliminar diez sombras, con Oridecon, Elunium, Yggdrasil Seed/Berry o álbumes de cartas. Otras dos contienen Immortal Cursed Knight o Immortal Wind Ghost. Los enemigos de la escalera y esos minijefes pueden soltar armas Vicious Mind con opciones aleatorias; el Stefan final tiene una pequeña probabilidad de dejar Juliette D. Rachel, Lindy Hop o Sunflower Kid. La primera entrega a Doyeon da además un Sky Fortress Ticket temporal de 1 hora.
Equipo que se obtiene aquí (7)Ver +Cerrar −
Vicious Mind SpearDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +Cerrar −
Esta lanza de una mano está imbuida con Vicious Mind.
Aumenta el ATK en (NivelRefinamiento*NivelRefinamiento).
(hasta +15 de Nivel de refinamiento)
Tipo: One-Handed Spear
Ataque: 140
Peso: 140
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 160
Clases Swordsman
Vicious Mind StaffDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +Cerrar −
Báculo imbuido con Vicious Mind.
INT +6
MATK +200
Aumenta el MATK en (Nivel de Refinamiento*Nivel de Refinamiento).
(hasta +15 de Nivel de refinamiento)
Indestructible en batalla
Tipo: Two-Handed Staff
Ataque: 100
Peso: 100
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 160
Warlock y Sorcerer
Vicious Mind BowDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +Cerrar −
Arco imbuido con Vicious Mind.
Aumenta el ATK en (NivelRefinamiento*NivelRefinamiento).
(hasta +15 de Nivel de refinamiento)
Tipo: Arco
Ataque: 170
Peso: 170
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 160
Ranger, Minstrel, Wanderer y Shadow Chaser
Vicious Mind KatarDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +Cerrar −
Katar imbuido con Vicious Mind.
Aumenta el ATK en (NivelRefinamiento*NivelRefinamiento).
(hasta +15 de Nivel de refinamiento)
Tipo: Katar
Ataque: 180
Peso: 180
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 160
Guillotine Cross
Sunflower BoyDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 170Ver detalles +Cerrar −
Báculo alguna vez usado por un famoso Archmago. Su magia puede evitar que las flores se marchiten.
INT +5
MATK +320
Por cada nivel de refinamiento:
Reduce el Retraso Post-Habilidad en 1%.
Por cada 2 niveles de refinamiento:
MATK +1%
Indestructible en batalla
Tipo: Two-Handed Staff
Ataque: 150
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Puede ser encantado por:
[Mayomayo] (malangdo 213, 167)
Requisito:
Nivel base 170
Warlock
Lindy HopDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 170Ver detalles +Cerrar −
Espada usada una vez por el berserker Riel. Puedes sentir el ritmo constante del movimiento enemigo que pasa a tu vista.
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 1%).
Por cada 2 niveles de refinamiento:
ATK +1%.
Indestructible en batalla
Tipo: Two-Handed Sword
Ataque: 340
Peso: 340
Nivel de arma: 4
Puede ser encantado por:
[Mayomayo] (malangdo 213, 167)
Requisito:
Nivel base 170
Rune Knight y Royal Guard
Juliette de RachelDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 170Ver detalles +Cerrar −
Katar usado por un agente asesino. En este katar está grabado el nombre de su amada.
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 1%).
Por cada 2 niveles de refinamiento:
ATK +1%.
Indestructible en batalla
Tipo: Katar
Ataque: 300
Peso: 250
Nivel de arma: 4
Puede ser encantado por:
[Mayomayo] (malangdo 213, 167)
Requisito:
Nivel base 170
Guillotine Cross