Instancia · Nivel 140–149

Sky Fortress

Asalta la fortaleza sobre Prontera, abre salas opcionales con llaves y derrota a Stefan.J.E.Wolf para buscar armas Vicious Mind.

Episodio 16.1

InstanciaNivel 145+Ranking SSEP 16.1

Asalta la fortaleza sobre Prontera, abre salas opcionales con llaves y derrota a Stefan.J.E.Wolf para buscar armas Vicious Mind.

Antes de entrar

  • BaseLevel 145 o más y party. En prt_q (249, 79), el líder habla con Scientist Doyeon para abrir Sky Fortress Invasion; todos entran por Fortress Entry Warp Portal en prt_q (243, 75).
  • Para llegar normalmente a Destroyed Prontera (prt_q) se avanza en The Royal Banquet hasta Room of Consciousness. El NPC local de Doyeon no comprueba esa misión al abrir la instancia.

Desde el Warper: Warper > Prontera Underground > Prontera Invasion lleva a prt_q, mapa del inicio.

Duración y reingreso

Tiempo máximo dentro

1 hora

Al terminar este plazo, la instancia se cierra.

Cuándo puedes volver a entrar

Cada 3 días

Se libera 3 días después, a las 04:00 del servidor

La cuenta arranca cuando tomas la marca de entrada, no cuando sales. La espera real es de 3 días más lo que falte para las 04:00: la espera más corta se consigue entrando justo antes de esa hora.

Paso a paso

  1. 1.Abre la fortaleza con Doyeon

    En prt_q (249, 79), el líder elige entrar a Sky Fortress con Scientist Doyeon y confirma. Cuando abra la instancia, todos usan Fortress Entry Warp Portal en (243, 75). Si llegas desde dali02, existe otra entrada con Doyeon en (122, 63) y portal en (115, 61), siempre que tengas acceso a ese mapa.

    Scientist Doyeonprt_q (249, 79)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_qScientist Doyeon (249, 79)
    Minimapa de prt_q
  2. 2.Activa la primera escena y debilita a Stefan

    En 1@sthb apareces en (54, 67). Acércate a (56, 71) y espera el diálogo; el primer Stefan aparece en (64, 67). Bájalo de 19 millones de HP o derrótalo; desaparece y da paso a las oleadas de soldados.

    Stefan.J.E.Wolf
    Ver ubicación en el minimapa
    1@sthbActiva la primera escena y debilita a Stefan (64, 67)
    Minimapa de 1@sthb
  3. 3.Despeja las tres oleadas de la entrada

    Mata tres oleadas sucesivas de ocho Immortal Zombie Soldier alrededor de 1@sthb (48–63, 60–75). En la tercera también aparece Sky Fortress Key Keeper cerca de (56, 79); recoge la Sky Fortress Key que deja. Cuando todos hayan caído, vuelve a acercarte a Stefan en (64, 67) para que abra la escalera y las puertas opcionales.

    Sky Fortress Key Keeper
    Ver ubicación en el minimapa
    1@sthbDespeja las tres oleadas de la entrada (56, 79)
    Minimapa de 1@sthb
  4. 4.Avanza por la escalera hacia la cima

    Cruza el primer paso de 1@sthb (73, 71), sigue por la escalera y luego usa el paso de (93, 77) para llegar al tramo alto. Mata los enemigos que te bloqueen y recoge las Sky Fortress Key adicionales que dejen los Key Keeper. Las armas Vicious Mind también pueden caer de enemigos de esta zona; no necesitas abrir todas las salas para llegar al jefe.

    Ver ubicación en el minimapa
    1@sthbAvanza por la escalera hacia la cima (73, 71)
    Minimapa de 1@sthb
  5. 5.Usa llaves en las salas opcionales

    Si quieres botín adicional, usa una Sky Fortress Key en cualquiera de las seis Deactivated Warp de 1@sthb: (34, 85), (83, 99), (24, 39), (206, 79), (147, 87) o (178, 51). La llave se consume y el destino se mezcla en cada expedición: puede tocar una de cuatro salas con diez sombras y un cofre, la sala de Immortal Cursed Knight o la de Immortal Wind Ghost. En las salas de cofre, derrota las diez sombras, espera unos segundos y abre el tesoro; solo el líder puede hacerlo. Usa el portal de salida de la sala para volver a la escalera.

    Deactivated Warp1@sthb (34, 85)
    Ver ubicación en el minimapa
    1@sthbDeactivated Warp (34, 85)
    Minimapa de 1@sthb
  6. 6.Entra en la sala del jefe

    En lo alto de 1@sthb, acércate a Stefan en (207, 83) para ver la escena; luego toma el portal de (190, 54) hacia 1@sthd. Al acercarte a Stefan en (103, 115), otra escena inicia la pelea real y aparecen diez Zombie Soldier of Bijou, seguidos por Cursed Soldier.

    Stefan.J.E.Wolf1@sthb (207, 83)
    Ver ubicación en el minimapa
    1@sthbStefan.J.E.Wolf (207, 83)
    Minimapa de 1@sthb
  7. 7.Derrota a Stefan y esquiva sus marcas de tierra

    Vence a Stefan.J.E.Wolf en 1@sthd (103, 115). A media vida llama más soldados; por debajo de 5 millones de HP genera zonas violetas que explotan con daño de tierra. Muévete fuera de esas marcas y mantén libre un lado de la sala para esquivar. Cuando caiga, recoge sus objetos y usa Sky Fortress Escape Warp en (104, 96).

    Stefan.J.E.Wolf
    Ver ubicación en el minimapa
    1@sthdDerrota a Stefan y esquiva sus marcas de tierra (103, 115)
    Minimapa de 1@sthd
  8. 8.Informa a Doyeon y revisa el reingreso

    De vuelta en prt_q, habla con Scientist Doyeon en (249, 79). La primera vez entrega un Sky Fortress Ticket temporal de 1 hora y activa el descanso. Si el descanso sigue activo, el líder puede mostrar un ticket vigente para abrir otra instancia; si expiró, espera hasta las 04:00 del tercer día siguiente a la entrega.

    Scientist Doyeonprt_q (249, 79)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_qScientist Doyeon (249, 79)
    Minimapa de prt_q

Recompensas y equipo

Sky Fortress Key Keeper deja Sky Fortress Key; cada llave abre una de seis salas opcionales. Cuatro salas tienen cofre tras eliminar diez sombras, con Oridecon, Elunium, Yggdrasil Seed/Berry o álbumes de cartas. Otras dos contienen Immortal Cursed Knight o Immortal Wind Ghost. Los enemigos de la escalera y esos minijefes pueden soltar armas Vicious Mind con opciones aleatorias; el Stefan final tiene una pequeña probabilidad de dejar Juliette D. Rachel, Lindy Hop o Sunflower Kid. La primera entrega a Doyeon da además un Sky Fortress Ticket temporal de 1 hora.

Equipo que se obtiene aquí (7)Ver +
Vicious Mind SpearDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +
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Esta lanza de una mano está imbuida con Vicious Mind.


Aumenta el ATK en (NivelRefinamiento*NivelRefinamiento).

(hasta +15 de Nivel de refinamiento)


Tipo: One-Handed Spear

Ataque: 140

Peso: 140

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 160

Clases Swordsman

Vicious Mind StaffDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +
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Báculo imbuido con Vicious Mind.


INT +6

MATK +200


Aumenta el MATK en (Nivel de Refinamiento*Nivel de Refinamiento).

(hasta +15 de Nivel de refinamiento)


Indestructible en batalla


Tipo: Two-Handed Staff

Ataque: 100

Peso: 100

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 160

Warlock y Sorcerer

Vicious Mind BowDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Arco imbuido con Vicious Mind.


Aumenta el ATK en (NivelRefinamiento*NivelRefinamiento).

(hasta +15 de Nivel de refinamiento)


Tipo: Arco

Ataque: 170

Peso: 170

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 160

Ranger, Minstrel, Wanderer y Shadow Chaser

Vicious Mind KatarDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 160Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Katar imbuido con Vicious Mind.


Aumenta el ATK en (NivelRefinamiento*NivelRefinamiento).

(hasta +15 de Nivel de refinamiento)


Tipo: Katar

Ataque: 180

Peso: 180

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 160

Guillotine Cross

Sunflower BoyDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 170Ver detalles +
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Báculo alguna vez usado por un famoso Archmago. Su magia puede evitar que las flores se marchiten.


INT +5

MATK +320


Por cada nivel de refinamiento:

Reduce el Retraso Post-Habilidad en 1%.


Por cada 2 niveles de refinamiento:

MATK +1%


Indestructible en batalla


Tipo: Two-Handed Staff

Ataque: 150

Peso: 150

Nivel de arma: 4

Puede ser encantado por:

[Mayomayo] (malangdo 213, 167)


Requisito:

Nivel base 170

Warlock

Lindy HopDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 170Ver detalles +
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Espada usada una vez por el berserker Riel. Puedes sentir el ritmo constante del movimiento enemigo que pasa a tu vista.


Por cada nivel de refinamiento:

Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 1%).


Por cada 2 niveles de refinamiento:

ATK +1%.


Indestructible en batalla


Tipo: Two-Handed Sword

Ataque: 340

Peso: 340

Nivel de arma: 4

Puede ser encantado por:

[Mayomayo] (malangdo 213, 167)


Requisito:

Nivel base 170

Rune Knight y Royal Guard

Juliette de RachelDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 170Ver detalles +
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Katar usado por un agente asesino. En este katar está grabado el nombre de su amada.


Por cada nivel de refinamiento:

Aumenta la Velocidad de Ataque (reduce el retraso posterior al ataque en un 1%).


Por cada 2 niveles de refinamiento:

ATK +1%.


Indestructible en batalla


Tipo: Katar

Ataque: 300

Peso: 250

Nivel de arma: 4

Puede ser encantado por:

[Mayomayo] (malangdo 213, 167)


Requisito:

Nivel base 170

Guillotine Cross