Rebellion
Dispara en área y desde lejos. Lo que gasta en munición es el precio.
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Por qué esta dificultad
FácilÁrea más distancia es lo que hace fácil a una profesión, y las tiene pronto. Es frágil, pero rara vez importa cuando matas antes de que te alcancen. Su pega es el gasto: cada bala sale de tu bolsillo.
- Daño en área
- Solitario
- Gasta munición
- Caro
Qué stats subir
DEX es el daño de un revólver; AGI para disparar más seguido.
- DEX 120Las armas de fuego pegan con DEX, no con STR.
- AGI 90Más disparos por minuto y algo de esquiva.
- VIT 60El Desperado te deja parado en medio del montón.
- LUKLo que sobre, para críticos.
Es la build para subir solo. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte por 5.000 zeny si luego quieres una de Gatling.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a GunslingerCampos de Prontera y Morroc, de uno en uno.
- 26–40Campo de Prontera 10: los Elder Willow vienen a ti.
- 41–55La aldea orco, que es donde el Desperado se entiende.
- 56–70El pantano de Comodo y Byalan 4.
- 71–99Cambia a RebellionLa Torre del Reloj y los campos de Geffen.
- 100–130El desierto de Rachel, Juperos y la abadía.
- 131–175El laboratorio, Rock Ridge y Rudus.
Tramo por tramo
1–25De uno en uno3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Las misiones del tramo, en moc_para01 (40, 38), son casi toda tu experiencia hasta el Desperado.

Campo de Prontera 5prt_fild05
398 monstruosnivel 11Misión de Eden · 7× EXPHornet de nivel bajo y a montones, al lado de la ciudad y de la tienda de munición.

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPLos Muka esperan quietos, que es lo que te conviene mientras disparas de uno en uno.
↻Cambia a Gunslinger
Con job 10 pasas a Gunslinger con el Job Master de prontera (153, 193), y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. Es tu único cambio hasta el 99: la rama no tiene segunda clase. Te entrega la caja de Equipo Eclage una vez por personaje.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Que vengan ellos2 opciones +

Campo de Prontera 10prt_fild10
314 monstruosnivel 34Misión de Eden · 7× EXPElder Willow a montones y todos agresivos: se te juntan solos alrededor.

Campo de Mjolnir 6mjolnir_06
340 monstruosnivel 26-29Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión, y las Poison Spore también vienen a buscarte.
41–55La aldea orco, donde el Desperado se entiende2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado del tramo y todo agresivo: dejas que te rodeen y disparas al suelo.

Calabozo de los Orcos 2orcsdun02
200 monstruosnivel 53-54Misión de Eden · 7× EXPEl calabozo de al lado, con dos presas en una misión y pasillos estrechos.
56–70Comodo y Byalan2 opciones +

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo; los Alligator no vienen solos, así que aquí tú entras al montón.

Byalan 4iz_dun04
122 monstruosnivel 60Misión de Eden · 7× EXPMerman agresivos en sala cerrada: se te echan encima en grupo.
71–85La Torre del Reloj2 opciones +

Torre del Reloj 1c_tower1
428 monstruosnivel 74-82Misión de Eden · 7× EXPDos misiones, el mapa más poblado del tramo y todo agresivo en pasillo cerrado.

Campo de Yuno 3yuno_fild03
348 monstruosnivel 83Misión de Eden · 7× EXPHarpy agresivas y a montones, si prefieres campo abierto.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Geffen 6gef_fild06
316 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPPetite agresivos y a montones: se juntan y el Desperado los coge a todos.

Campo de Einbroch 4ein_fild04
248 monstruosnivel 87Misión de Eden · 7× EXPVenomous de Veneno, que caen antes con las balas de elemento.
91–99Rachel y Kunlun2 opciones +
↻Cambia a Rebellion
A base 99 y job 70 el mismo Job Master te pasa a Rebellion, sin renacimiento de por medio. El job 70 es el tope de la rama y suele llegar después que el base 99, así que lo normal es acabar cazando un rato más solo por los puntos de job.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110El desierto de Rachel2 opciones +

Campo de Rachel 1ra_fild01
290 monstruosnivel 103Misión de Eden · 7× EXPDesert Wolf en manada y agresivos: llegan solos y en grupo, que es tu mapa ideal.

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPPinguicula agresivas y casi tantas, un poco más lejos de la ciudad.
111–120Juperos3 opciones +

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPTres Venatu en una misión, todos agresivos y de cuerpo a cuerpo: se te pegan y ahí mueren.

Campo de Manukman_fild01
380 monstruosnivel 114-118Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión; los Nepenthes disparan pero no se mueven del sitio.
- Room of ConsciousnessInstancia
La diaria paga los Honor Token del juego sombra.
121–130La abadía de Nameless3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado de la ruta, y de No-Muerto: las balas de plata les hacen más.

Santuario de Rachel 1ra_san01
236 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión, si la abadía se te llena de zombis a la vez.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
De aquí salen los cristales de las Temporal Boots.
131–140El laboratorio3 opciones +

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado del juego, con una misión por científico; entra con el Round Trip aprendido.

Desierto de Morrocmoc_fild21
316 monstruosnivel 132Misión de Eden · 7× EXPEncarnaciones de Oscuridad, que es donde la bala de plata rinde más.
- Horror Toy FactoryInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo del tramo, repetible y con buen premio.
141–155Rock Ridge3 opciones +

Mina de Rock Ridge 1rockmi1
140 monstruosnivel 141-152Misión de Eden · 7× EXPEl pueblo del oeste es tu sitio: bandidos agresivos y las monedas del Drifter's Cape y las Spurred Boots.

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, con dos presas en una misión; los Basilisk disparan.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Grupo de cinco y una entrada al día por personaje.
156–175Rudus3 opciones +

Rudus 3sp_rudus3
366 monstruosnivel 175-178Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y el mapa más poblado del final.

Torre del Reloj en pesadilla 3c_tower3_
218 monstruosnivel 163Misión de Eden · 7× EXPBig Bell agresivos y en pasillo: el Round Trip rebota entre ellos.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Tres diarias que se cobran en la misma entrada.
Tu equipo
Las tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35): Paradise Revolver a nivel 10, el Gunslinger Revolver o el Rifle a 45, y el Rebellion Revolver o la Gatling a 100.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Old Glast Heim
Las Temporal Dex Boots se compran con los cristales de la propia instancia.
- Room of Consciousness
El Trip Suit del juego sombra sube el Round Trip, que va a ser tu botón.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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