Star Emperor
Fuerte cuando entiendes su sistema de mapas y astros; desconcertante hasta entonces.
Novice › Taekwon › Star Gladiator › Star Emperor
Por qué esta dificultad
DifícilSu poder depende de a qué mapa y a qué astro se haya ligado, y eso se decide con antelación. Quien lo conoce sube rápido; quien no, se atasca sin saber por qué. Tampoco pasa por el renacimiento.
- Área tardía
- Solitario
- Elige por elemento
Qué stats subir
STR para el daño de las patadas, AGI para encadenarlas y esquivar.
- STR 100Tus patadas, el Warmth y las posturas pegan con STR.
- AGI 90Más golpes por minuto, y peleas pegado al enemigo.
- DEX 50Lo justo para no fallar contra lo que caza el tablero.
- VITLo que sobre: el Warmth te deja en medio del montón.
Es la build para subir, no la de PvP. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte por 5.000 zeny; el Feeling no se reparte con ella.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a TaekwonCampos de Morroc y Prontera, a puñetazos.
- 26–40Cambia a Star GladiatorCampos de Geffen y de Prontera, con las patadas y Mild Wind.
- 41–55La aldea orco, tu mapa del Sol para el Warmth.
- 56–85Byalan 4 y la Torre del Reloj 1, tu mapa de la Luna.
- 86–99Cambia a Star EmperorGeffen 6 y el cementerio de Glast Heim, tu mapa de las Estrellas.
- 100–130Desierto de Rachel, la caballería y la abadía, ya con posturas.
- 131–175El desierto de Morroc, Prontera invadida y el castillo del abismo.
Tramo por tramo
1–25A puñetazos3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Regístrate con Lime Evenor y toma las misiones del tramo en moc_para01 (40, 38).

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPMuka pasivos y con poca vida, el mapa más lleno del tramo.

Campo de Prontera 5prt_fild05
398 monstruosnivel 11Misión de Eden · 7× EXPHornet de nivel bajo y a montones, al lado de la ciudad.
↻Cambia a Taekwon
Con job 10 ya puedes. Habla con el Job Master en prontera (153, 193) y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. El Taekwon pelea sin arma, así que su caja de Equipo Eclage no trae ninguna: tu arma llega con el siguiente cambio.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Taekwon: patadas y Mild Wind2 opciones +

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPCoco de Tierra y pasivos: con Mild Wind a nivel 4 tus patadas salen de Fuego.

Campo de Prontera 10prt_fild10
314 monstruosnivel 34Misión de Eden · 7× EXPElder Willow de Fuego que vienen a por ti: Mild Wind a nivel 3, de Agua.
↻Cambia a Star Gladiator
Con job 40 pasas a Star Gladiator y el Job Master te entrega el Eclage Book con su certificado. Feeling liga un mapa al Sol, otro a la Luna y otro a las Estrellas, y el Warmth solo quema dentro de esos tres: resérvalos para la aldea orco, la Torre del Reloj 1 y el cementerio de Glast Heim.
Job Master · prontera (153, 193)
41–55La aldea orco, tu mapa del Sol2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPOrcos agresivos y apretados: liga el mapa al Sol y el Warmth quema a todos los que te rodeen.

Calabozo de los Orcos 2orcsdun02
200 monstruosnivel 53-54Misión de Eden · 7× EXPEl calabozo de al lado, sin Warmth: el Orc Skeleton cae con Mild Wind Sagrado.
56–70Byalan y el pantano2 opciones +

Byalan 4iz_dun04
122 monstruosnivel 60Misión de Eden · 7× EXPMerman de Agua y agresivos en sala cerrada: Mild Wind a nivel 2, de Viento.

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, con Alligator pasivos y también de Agua.
71–85La Torre del Reloj, tu mapa de la Luna3 opciones +

Torre del Reloj 1c_tower1
428 monstruosnivel 74-82Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado del tramo y todo agresivo en pasillo: el segundo mapa que merece un Warmth.

Glast Heim, St. Abbeygl_church
326 monstruosnivel 77-80Misión de Eden · 7× EXPDos No-Muertos agresivos: Mild Wind a nivel 7, Sagrado, les hace mucho más.

Campo de Yuno 2yuno_fild02
370 monstruosnivel 81Misión de Eden · 7× EXPSleeper de Tierra y a montones, para el Mild Wind de Fuego.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Geffen 6gef_fild06
316 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPPetite de Tierra, agresivos y a montones: Mild Wind de Fuego.

Campo de Hugel 5hu_fild05
260 monstruosnivel 84Misión de Eden · 7× EXPNovus neutros que llegan en grupo, donde no hay elemento que elegir.
91–99El cementerio, tu mapa de las Estrellas2 opciones +

Cementerio de Glast Heimgl_chyard
190 monstruosnivel 98Misión de Eden · 7× EXPDark Priest agresivos y de No-Muerto: Warmth con Mild Wind Sagrado, tu mejor mapa antes del 99.

Campo de Rachel 12ra_fild12
432 monstruosnivel 95Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, con Roween de Viento y pasivos: Mild Wind a nivel 1, de Tierra.
↻Cambia a Star Emperor
A base 99 y job 50 el mismo Job Master te pasa a Star Emperor, sin renacimiento de por medio: la rama Taekwon no renace. Desde aquí peleas por posturas y ya no dependes del mapa: la de la Luna trae el New Moon Kick y la de las Estrellas el Falling Star, tus dos áreas.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Star Emperor: las posturas3 opciones +

Campo de Rachel 1ra_fild01
290 monstruosnivel 103Misión de Eden · 7× EXPDesert Wolf de Fuego y en manada: New Moon Kick en medio, con Mild Wind de Agua.

Alcantarillas de Glast Heim 4gl_sew04
252 monstruosnivel 109Misión de Eden · 7× EXPAnolian de Agua en pasillo estrecho: Mild Wind de Viento.

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPPinguicula de Tierra y a montones, para el Mild Wind de Fuego.
111–120La caballería de Glast Heim3 opciones +

Glast Heim, Caballería 1gl_knt01
252 monstruosnivel 115Misión de Eden · 7× EXPRaydric de Oscuridad y agresivos: Mild Wind Sagrado y Falling Star mientras te rodean.

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPMás presas, pero de tres elementos: ningún Mild Wind sirve para los tres.
- Room of ConsciousnessInstancia
La diaria paga los Honor Token del juego sombra.
121–130La abadía de Nameless3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más lleno de la ruta y todo No-Muerto: Mild Wind Sagrado y New Moon Kick en el pasillo.

Abadía de Nameless 1abbey01
192 monstruosnivel 130Misión de Eden · 7× EXPBanshee de Oscuridad en el piso de entrada, con el mismo Mild Wind.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
De aquí salen los cristales de las Temporal Boots.
131–140El desierto de Morroc4 opciones +

Desierto de Morrocmoc_fild21
316 monstruosnivel 132Misión de Eden · 7× EXPEncarnaciones de Oscuridad, agresivas y cuerpo a cuerpo: Mild Wind Sagrado.

Nido de Scaraba 2dic_dun02
190 monstruosnivel 136-139Misión de Eden · 7× EXPScaraba de Tierra que llegan en grupo, para el Mild Wind de Fuego.

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado de la ruta, con seis elementos mezclados y un arquero.
- Horror Toy FactoryInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo del mismo tramo, y repetible.
141–155Prontera invadida3 opciones +

Prontera invadidaprt_q
180 monstruosnivel 145-158Misión de Eden · 7× EXPGuardias zombi de No-Muerto, agresivos y cuerpo a cuerpo: Mild Wind Sagrado.

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo y todo de Tierra, para el Mild Wind de Fuego; los Basilisk disparan.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Grupo de cinco y una entrada al día por personaje.
156–175Rudus y el castillo del abismo4 opciones +

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y el mapa más poblado del tramo.

Torre del Reloj en pesadilla 3c_tower3_
218 monstruosnivel 163Misión de Eden · 7× EXPBig Bell agresivos en pasillo cerrado: se te pegan y cae el Falling Star.

Castillo del abismo de Glast Heimgl_cas01_
252 monstruosnivel 184-185Misión de Eden · 7× EXPRaydric contaminados de Oscuridad, lo más duro de la ruta: Mild Wind Sagrado.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Tres diarias que se cobran en la misma entrada.
Tu equipo
Las tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35): el set básico a nivel 10, un libro de Taekwon a 45 y el Book of the Sun o of the Moon a 100. Es equipo solo para PvE.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Old Glast Heim
Las Temporal Str Boots se compran con los cristales que suelta la instancia.
- Room of Consciousness
El Sun Suit y el Moon Suit son las armaduras sombra de la clase; cada pieza cuesta 10 Honor Token.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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