Super Novice expandida
Habilidades de primera clase de todas las ramas, con los límites de un Novice.
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Por qué esta dificultad
Muy difícilAprende casi cualquier habilidad de primera clase y ninguna de segunda ni de tercera, con las estadísticas limitadas. En todo lo que hace la gana la profesión dueña de esa habilidad. Es un reto buscado.
- Área tardía
- Frágil
- Mejor en grupo
- Caro
Qué stats subir
INT para los rayos de Magician, DEX para castearlos y VIT para tu poca vida.
- INT 110El daño de los tres rayos y del Thunderstorm, y tu SP.
- DEX 90Castear más rápido es tu única forma de subir el daño.
- VIT 70Tienes la vida de un Novice: sin VIT te mata cualquier cosa.
- AGILo que sobre. Apenas te cambia nada.
Es la build mágica para subir; la de daga y la de carro reparten distinto. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte de nuevo por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25Tablero de Eden y presas pasivas: sigues siendo Novice.
- 26–45Cambia a Super NoviceGeffen 2 y Byalan 1, todavía Novice, hasta el nivel 45.
- 46–55La aldea orco, ya con Fire Bolt y Fire Wall.
- 56–70El pantano de Comodo con rayos y Mjolnir 7 con fuego.
- 71–99Cambia a Super Novice expandidaLos campos de Yuno, Lighthalzen y Veins, y a esperar el job 99.
- 100–130Splendide, Manuk y la abadía, mejor acompañada.
- 131–175Los Scaraba, la cárcel de Prontera y Rudus.
Tramo por tramo
1–25Novice, y para rato3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Las misiones del tramo, en moc_para01 (40, 38), son casi toda tu experiencia hasta el nivel 45.

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPMuka pasivos y con poca vida: eliges tú con cuál pelear.

Campo de Prontera 5prt_fild05
398 monstruosnivel 11Misión de Eden · 7× EXPHornet de nivel bajo y a montones, al lado de la ciudad.
26–40Todavía Novice2 opciones +

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado del tramo, con Coco pasivos: a golpes de daga y sin que se sume ninguno.

Campo de Mjolnir 6mjolnir_06
340 monstruosnivel 26-29Misión de Eden · 7× EXPSmokie pasivos; esquiva a las Poison Spore, que sí atacan.
41–45Los últimos niveles de Novice2 opciones +
↻Cambia a Super Novice
A base 45 y con job 10 el Job Master de prontera (153, 193) te pasa a Super Novice; gasta antes tus puntos de habilidad o no te atiende. Hasta aquí subes como Novice, sin una sola habilidad de ataque. Te entrega la caja de Equipo Eclage una vez por personaje.
Job Master · prontera (153, 193)
46–55Super Novice: por fin hechizos2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPOrcos de Tierra y apretados: Fire Wall delante y Fire Bolt a los que lo crucen.

Byalan 2iz_dun02
200 monstruosnivel 47-48Misión de Eden · 7× EXPDos presas de Agua y pasivas: Lightning Bolt sin que nada te persiga.
56–70El pantano y Mjolnir2 opciones +

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, con Alligator de Agua y pasivos: Thunderstorm sobre los que estén juntos.

Campo de Mjolnir 7mjolnir_07
322 monstruosnivel 59Misión de Eden · 7× EXPSavage de Tierra y pasivos, para el Fire Bolt.
71–85Los campos de Yuno3 opciones +

Campo de Yuno 11yuno_fild11
278 monstruosnivel 80Misión de Eden · 7× EXPGoat de Fuego y pasivas: Cold Bolt, y ninguna viene a buscarte.

Campo de Yuno 9yuno_fild09
364 monstruosnivel 75Misión de Eden · 7× EXPGrand Peco, también de Fuego y pasivos, y más numerosos.

Campo de Yuno 2yuno_fild02
370 monstruosnivel 81Misión de Eden · 7× EXPSleeper de Tierra para el fuego; estos vienen a por ti, así que Fire Wall primero.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Lighthalzen 1lhz_fild01
340 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPRafflesia de Tierra que no se mueven: Fire Bolt desde fuera de su alcance.

Mina de Einbech 1ein_dun01
140 monstruosnivel 90Misión de Eden · 7× EXPPitman pasivos y de Tierra, también para el fuego.
91–99Veins, y a esperar el job 993 opciones +

Campo de Veins 7ve_fild07
256 monstruosnivel 95Misión de Eden · 7× EXPStapo de Tierra, pequeños y pasivos: el mapa para quedarte hasta el job 99.

Cueva de Hielo 1ice_dun01
152 monstruosnivel 98Misión de Eden · 7× EXPSiroma de Agua y pasivos: Thunderstorm en pasillo.

Campo de Rachel 12ra_fild12
432 monstruosnivel 95Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, pero de Viento, y no tienes hechizo de Tierra.
↻Cambia a Super Novice expandida
A base 99 y job 99 el mismo Job Master te pasa a la versión expandida, sin renacimiento de por medio. El job 99 llega mucho después que el base 99, así que vas a quedarte cazando en el último tramo un buen rato solo por los puntos de job.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Plantas, desierto y alcantarillas3 opciones +

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPPinguicula de Tierra y a montones: Fire Wall y Fire Bolt.

Campo de Rachel 1ra_fild01
290 monstruosnivel 103Misión de Eden · 7× EXPDesert Wolf de Fuego para el Cold Bolt; vienen en manada, así que desde el borde.

Alcantarillas de Glast Heim 4gl_sew04
252 monstruosnivel 109Misión de Eden · 7× EXPAnolian de Agua en pasillo estrecho: Thunderstorm.
111–120Manuk y Juperos3 opciones +

Campo de Manukman_fild01
380 monstruosnivel 114-118Misión de Eden · 7× EXPDos presas de Veneno, al que le hace más cualquiera de tus rayos; las Nepenthes disparan.

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPTres Venatu: Fire Bolt al de Tierra y Lightning Bolt al de Agua; el de Viento, con grupo.
- Room of ConsciousnessInstancia
La diaria paga los Honor Token del juego sombra.
121–130La abadía, acompañada3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPNo-Muertos que arden con tu fuego y los más numerosos de la ruta; pegan fuerte, entra con grupo.

Santuario de Rachel 1ra_san01
236 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPDos presas neutras con la mitad de castigo.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
De aquí salen los cristales de las Temporal Boots.
131–140Los Scaraba4 opciones +

Nido de Scaraba 1dic_dun01
190 monstruosnivel 130-134Misión de Eden · 7× EXPScaraba de Tierra y pasivos: Fire Bolt de uno en uno, el mapa del tramo para ir sola.

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado y el que más paga, pero solo con un grupo que aguante por ti.
- Faceworm's NestInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo, donde tus curas y tus apoyos de primera clase sí cuentan.
- Horror Toy FactoryInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Otra de grupo del mismo tramo, y repetible.
141–155La cárcel de Prontera3 opciones +

Cárcel de Pronteraprt_prison
200 monstruosnivel 140-145Misión de Eden · 7× EXPLos Taffy, de Tierra, ni se mueven: Fire Bolt sin que nada te alcance.

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo y todo de Tierra, para el fuego; los Basilisk disparan, ve con grupo.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Grupo de cinco y una entrada al día por personaje.
156–175Rudus4 opciones +

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y el mapa más poblado del tramo, casi todo neutro.

Torre del Reloj en pesadilla 3c_tower3_
218 monstruosnivel 163Misión de Eden · 7× EXPBig Bell en pasillo cerrado: Fire Wall en la entrada y rayos desde detrás.
- Morse CaveInstanciadesde nivel 1601 vez al día
Instancia de grupo del tramo final.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Tres diarias que se cobran en la misma entrada.
Tu equipo
Las tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35): Paradise Dagger a nivel 10, Super Novice Staff o Sword a 45 y Super Novice Wand o Dagger a 100, con el set mágico.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Room of Consciousness
El Super Novice Robe y el Suit son las armaduras sombra de la clase; cada pieza cuesta 10 Honor Token.
- Old Glast Heim
Las Temporal Int Boots se compran con los cristales que suelta la instancia.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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