Warlock
Borra pantallas enteras y se muere de un golpe. Barato de jugar, caro de descuidar.
Novice › Magician › Wizard › Novice High › Magician High › High Wizard › Warlock
Por qué esta dificultad
NormalTiene el área más grande del juego desde Wizard, mucho antes que la mayoría, y a cambio lleva la vida más baja del servidor. El elemento manda: el mismo hechizo hace el doble o la mitad, así que elegir mal el mapa lo vuelve lento.
- Daño en área
- Frágil
- Elige por elemento
Qué stats subir
INT a tope, DEX para castear rápido y algo de VIT para no caer de un golpe.
- INT 110Es tu daño y tu SP a la vez, y el SP es tu límite real.
- DEX 90Castear en la mitad de tiempo es el doble de daño por minuto.
- VIT 50No para aguantar: para que el primer golpe no te mate casteando.
- AGILo que sobre. Apenas te cambia nada.
Es la build para subir, no la de PvP ni la de MVP. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte de nuevo por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a MagicianTablero de Eden. No te adelantes, todavía no pegas.
- 26–40Cambia a WizardCampos de Prontera y Geffen, ya como Mage.
- 41–60La aldea orco: son de tierra y caen al fuego.
- 61–99Renace: High Wizard primero, Warlock despuésSleeper y los campos de Veins, siempre con fuego.
- 100–120Pinguicula y los tres Venatu de Juperos.
- 121–140La abadía de Nameless y el Bio Lab 2.
- 141–175Rudus, donde ya solo cuenta cuántos coges de una vez.
Tramo por tramo
1–25El tramo que hay que aguantar2 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Las tres misiones en moc_para01 (40, 38). Es toda tu EXP ahora mismo.

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPNo persiguen, y eso es lo único que importa cuando te matan de dos golpes.
↻Cambia a Magician
Con job 10 ya puedes. Habla con el Job Master en prontera (153, 193) y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. No cuesta zeny y te entrega la caja de Equipo Eclage, una sola vez por personaje.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Mage: elige por elemento2 opciones +

Campo de Prontera 10prt_fild10
314 monstruosnivel 34Misión de Eden · 7× EXPDe planta y quietos: te da tiempo a castear sin que te toquen.

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPDe tierra, y la tierra cae al fuego.
↻Cambia a Wizard
Con job 40 pasas a Wizard con el mismo Job Master. Aquí llegan los hechizos de área grandes y empiezas a cazar pantallas en vez de presas. Lo único que te va a frenar es el SP entre hechizo y hechizo.
Job Master · prontera (153, 193)
41–60La aldea orco, que cae al fuego2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPDe tierra y muy juntos: el fuego los borra en grupo. Castea de lejos.

Calabozo de los Orcos 2orcsdun02
200 monstruosnivel 53-54Misión de Eden · 7× EXPOrc Skeleton es No-Muerto, que también cae al fuego.
61–70Pantano y montaña2 opciones +

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPDe agua: tíralos con rayos y caen en la mitad de hechizos.

Campo de Mjolnir 7mjolnir_07
322 monstruosnivel 59Misión de Eden · 7× EXPDe tierra, para el fuego, y en campo abierto para verlos venir.
71–85Sleeper y St. Abbey2 opciones +

Campo de Yuno 2yuno_fild02
370 monstruosnivel 81Misión de Eden · 7× EXPDe tierra, quietos bajo la arena y muchísimos: tu mejor mapa del tramo.

Glast Heim, St. Abbeygl_church
326 monstruosnivel 77-80Misión de Eden · 7× EXPNo-Muertos, que caen al fuego. Ojo con los Mimic del mapa: te matan de un golpe.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Lighthalzen 1lhz_fild01
340 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPDe planta y de tierra: dos razones para quemarlos.

Campo de Hugel 5hu_fild05
260 monstruosnivel 84Misión de Eden · 7× EXPVuelan y no pegan fuerte, que es lo que te conviene.
91–99Los campos de Veins2 opciones +
↻Renace: High Wizard primero, Warlock después
A base 99 y job 50 elige Rebirth en el Job Master. Vuelves a nivel 1 como Novice High con 100 puntos de estado en vez de 48 y conservas el equipo: repites la subida pasando por Magician High y por High Wizard, que es el Wizard trascendido. Al volver a 99 y job 50, el mismo NPC te pasa a Warlock.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Hielo, plantas y alcantarillas2 opciones +

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPDe planta y de tierra, quietos: tu hechizo de fuego los coge a todos.

Alcantarillas de Glast Heim 4gl_sew04
252 monstruosnivel 109Misión de Eden · 7× EXPDe agua y apretados en pasillos: rayos y a correr.
111–120Juperos, uno de cada elemento3 opciones +

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPViento, tierra y agua en el mismo piso: lleves lo que lleves, algo cae.

Campo de Manukman_fild01
380 monstruosnivel 114-118Misión de Eden · 7× EXPDe planta y de insecto, a campo abierto y lejos de ti.
- Ghost PalaceInstanciadesde nivel 1201 vez al día
Junta Gray Shard para la Gray Robe, que cuesta 100.
121–130La abadía de Nameless2 opciones +
131–140Bio Lab 24 opciones +

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPLa densidad más alta de la ruta. Cástea de lejos: pegan fuerte.

Desierto de Morrocmoc_fild21
432 monstruosnivel 132-134Misión de Eden · 7× EXP- Incarnation of MoroccSombra 1 · Grande
- Incarnation of MoroccSombra 3 · Mediano
- Incarnation of MoroccFantasma 3 · Mediano
A campo abierto, que para ti vale más que el pasillo.
- Hazy Forest / Mistwood MazeInstanciaabre a 98 · se hace a 140cada 2 h
La más peligrosa del tramo para ti: entra solo acompañado.
- Horror Toy FactoryInstanciadesde nivel 1401 vez al día
500 Bloody Coins por la Lush Rose, un tocado de daño mágico.
141–155Nido del dragón2 opciones +

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPDe tierra los dos, así que el fuego sigue siendo tu respuesta.

Prisión de Pronteraprt_prison
200 monstruosnivel 140-145Misión de Eden · 7× EXPTres elementos distintos en una misión, si quieres variar.
156–175Rudus, donde manda la densidad3 opciones +

Rudus 3sp_rudus3
366 monstruosnivel 175-178Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado del final. Aquí ya no eliges por elemento, sino por cuántos caben.

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPEl escalón previo, con menos castigo.
- Last RoomInstanciadesde nivel 1501 vez al día
17 Complete Machine Parts por el Riot Chip con Fruit.
Tu equipo
Pide el set mágico, no el físico: el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35) te deja elegir. Es equipo solo para PvE.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Ghost Palace
Empieza por la Gray Robe, que cuesta 100 y te mantiene vivo.
- Room of Consciousness
La diaria paga 10 Honor Token y cada pieza Noblesse cuesta 10.
- Charleston Crisis
10 Charleston Component por pieza con Mass Charleston en verus04.
- Illusion Dungeons habilitados
La conversión consume la pieza base +9 que entregues.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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