Arch Bishop
Rapidísimo en los mapas correctos y lento en todos los demás.
Novice › Acolyte › Priest › Novice High › Acolyte High › High Priest › Arch Bishop
Por qué esta dificultad
NormalEl Heal y el Turn Undead solo hacen daño a los No-Muertos, y el resto de tu daño es Sagrado, que pega el doble a No-Muertos y a Oscuridad. Toda tu ruta va por mapas de muertos, con misión del tablero o sin ella.
- Tanque
- Elige por elemento
- Gasta munición
Qué stats subir
INT para el daño sagrado y las curas, DEX para castear, VIT para no caer.
- INT 110Es el daño de Judex y de Adoramus, y también tus curas.
- DEX 90Tu daño por minuto es tiempo de casteo, no potencia.
- VIT 70Más que un Warlock, porque tú sí vas a tener enemigos encima.
- LUKLo que sobre; úsalo si te falta algún requisito de equipo.
Es la build para subir solo. De soporte en party sube VIT y DEX y baja INT. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a AcolytePayon F1: el Heal ya hace daño a los esqueletos y zombis.
- 26–40Cambia a PriestPayon F2, con los Soldier Skeleton.
- 41–55La pirámide de Morroc, por las momias.
- 56–70Payon F3: munak, bongun y arqueros esqueleto.
- 71–99Renace: High Priest primero, Arch Bishop despuésSt. Abbey y el cementerio de Glast Heim: todo muerto.
- 100–130Niflheim, la caballería de Glast Heim y la abadía de Nameless.
- 131–175El desierto de Morroc, Prontera invadida y el abismo.
Tramo por tramo
1–25El Heal es tu ataque2 opciones +

Cueva de Payon 1pay_dun00
150 monstruosnivel 17-27Misión de Eden · 7× EXPZombis y esqueletos. En cuanto seas Acolyte, lanzarles Heal les hace daño directo.
Tablero de Misiones de Eden
Las misiones del primer tramo, en moc_para01 (40, 38), para los niveles de Novice: hasta el Heal no tienes con qué pegar.
↻Cambia a Acolyte
Con job 10 ya puedes. Habla con el Job Master en prontera (153, 193) y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. No cuesta zeny y te entrega la caja de Equipo Eclage, una sola vez por personaje.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Payon F2, más esqueletos2 opciones +
↻Cambia a Priest
Con job 40 pasas a Priest con el mismo Job Master. Aquí llegan Turn Undead, que solo funciona contra No-Muertos, y Magnus Exorcismus, tu primer daño sagrado en área. La regla no cambia: si el mapa no es de No-Muertos o de Oscuridad, no es tu mapa.
Job Master · prontera (153, 193)
41–55Las momias de la pirámide2 opciones +

Pirámide de Morroc 3moc_pryd03
180 monstruosnivel 52-55Misión de Eden · 7× EXPMomias y Verit, todo No-Muerto, y la misión del tablero pide momias.

Cueva de Payon 2pay_dun01
64 monstruosnivel 50Misión de Eden · 7× EXPEl mismo mapa de antes con su segunda misión, la de los Archer Skeleton.
56–70Payon F3, el piso de los munak2 opciones +

Cueva de Payon 3pay_dun02
180 monstruosnivel 50-59Misión de Eden · 7× EXPMunak, bongun y arqueros esqueleto: el mapa con más No-Muertos del tramo.

Calabozo de los Orcos 1orcsdun01
180 monstruosnivel 51-53Sin misión de EdenOrc Zombie en masa, en vez de la aldea orco y del piso de abajo, que son de orcos vivos.
71–85St. Abbey: tu mejor mapa2 opciones +

Glast Heim, St. Abbeygl_church
326 monstruosnivel 77-80Misión de Eden · 7× EXPNo-Muertos de elemento máximo, y dos misiones del mismo mapa que se llevan a la vez.

Mazmorra de Amatsu 1ama_dun01
308 monstruosnivel 85-88Misión de Eden · 7× EXPLas Miyabi Doll no atacan si no las tocas, y de Oscuridad reciben más del sagrado.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +
91–99El cementerio de Glast Heim2 opciones +
↻Renace: High Priest primero, Arch Bishop después
A base 99 y job 50 elige Rebirth en el Job Master. Vuelves a nivel 1 como Novice High con 100 puntos de estado en vez de 48 y conservas el equipo: repites la subida pasando por Acolyte High y por High Priest, que es el Priest trascendido. Al volver a 99 y job 50, el mismo NPC te pasa a Arch Bishop.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Niflheim, la tierra de los muertos2 opciones +

Valle de Niflheimnif_fild02
102 monstruosnivel 105-109Misión de Eden · 7× EXPTodo el valle es No-Muerto u Oscuridad, y la misión pide Loli Ruri.

Niflheim, la ciudad de los muertosniflheim
174 monstruosnivel 100-105Sin misión de EdenMás cuerpos que el valle y ni uno vivo entre medias.
111–120La caballería de Glast Heim3 opciones +

Glast Heim, Caballería 2gl_knt02
302 monstruosnivel 115-118Misión de Eden · 7× EXPKhalitzburg No-Muertos y Raydric de Oscuridad: nada de aquí se libra del sagrado.

Glast Heim, Caballería 1gl_knt01
280 monstruosnivel 115-118Misión de Eden · 7× EXPEl piso de entrada, con su propia misión de Raydric.
- Room of ConsciousnessInstancia
Amdarais y Bijou son No-Muertos. Paga 10 Honor Token.
121–130La abadía de Nameless, hecha para ti3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPTodo lo de dentro está muerto y apretado: es el mejor mapa de tu carrera.

Abadía de Nameless 1abbey01
260 monstruosnivel 123-130Misión de Eden · 7× EXPEl piso de entrada: banshee de Oscuridad y los primeros zombis, con misión propia.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
Llena de No-Muertos, así que tu daño rinde doble todo el recorrido.
131–140El desierto de Morroc4 opciones +

Desierto de Morrocmoc_fild21
474 monstruosnivel 132-133Misión de Eden · 7× EXP- Incarnation of MoroccNo-muerto 3 · Mediano
- Incarnation of MoroccSombra 3 · Mediano
- Incarnation of MoroccSombra 1 · Grande
Tres misiones en el mismo desierto, y ninguna encarnación se libra del daño sagrado.

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Sin misión de EdenLos zombis de la abadía caen en masa aunque su cartel se quede atrás.
- Faceworm's NestInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo, que es tu formato natural.
- Hazy Forest / Mistwood MazeInstanciaabre a 98 · se hace a 140cada 2 h
Un grupo que entre ahí quiere llevarte a ti.
141–155Prontera invadida2 opciones +

Prontera invadidaprt_q
180 monstruosnivel 145-158Misión de Eden · 7× EXPNo-Muerto nivel 4 los dos, y una sola misión que pide los dos.

Ilusión de los Vampirosgef_d01_i
150 monstruosnivel 137-142Sin misión de Eden- Living DeadNo-muerto 2 · Mediano
- Starving Living DeadNo-muerto 1 · Mediano
- Matt DrainliarSombra 2 · Pequeño
Living Dead y drainliar de Oscuridad, en el Warper bajo Illusion Dungeon.
156–175El castillo del abismo3 opciones +

Castillo del abismo de Glast Heimgl_cas01_
316 monstruosnivel 184-186Misión de Eden · 7× EXP- Contaminated Raydric ArSombra 3 · Mediano
- Contaminated RaydricSombra 3 · Mediano
- Prison BreakerNo-muerto 2 · Mediano
De elemento Oscuridad, que tu daño sagrado castiga igual que al No-Muerto.

Prontera invadidaprt_q
180 monstruosnivel 145-158Sin misión de EdenEl escalón previo, con enemigos de tu nivel mientras el abismo te quede grande.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Las tres diarias de Nillem se llevan a la vez.
Tu equipo
Pide el set mágico con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35), en las entregas de 10, 45 y 100. Es equipo solo para PvE.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Room of Consciousness
Tres días, tres piezas: la diaria paga 10 token y cada pieza cuesta 10.
- Ghost Palace
Empieza por la Gray Robe, que cuesta 100 Gray Shard.
- Old Glast Heim
Las Temporal INT Boots, y además la instancia es de No-Muertos.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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