Doram
Raza aparte, con su propio árbol. Sube bien; lo que cuesta es vestirla.
Summoner › Doram
Por qué esta dificultad
NormalTiene área y sube a buen ritmo, así que jugarla no es el problema. Equiparla sí: su equipo sale sobre todo del calabozo de Lasagna y muchos tocados no tienen versión doram. Tampoco pasa por el renacimiento.
- Daño en área
- Frágil
- Caro
- Solitario
Qué stats subir
INT para el daño de los hechizos de planta, DEX para castearlos.
- INT 110El daño del Silvervine Stem Spear y del Catnip Meteor, y tu SP.
- DEX 90El Catnip Meteor tarda en caer, y mientras tanto te están pegando.
- VIT 60No renaces, así que tu vida base es más baja que la de los demás.
- AGILo que sobre. Apenas te cambia nada.
Es la build mágica para subir; la física, de Picky Peck y zanahorias, va por otros stats. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25El Nido del Dragón 1, en Lasagna, por el equipo de inicio.
- 26–40Campos de Geffen y de Prontera, con la lanza del elemento contrario.
- 41–70La aldea orco y el pantano de Comodo.
- 71–99La Torre del Reloj y los campos de Yuno y de Rachel, con Catnip Meteor.
- 100–130Desierto de Rachel, Juperos y la abadía.
- 131–155Vuelta a Lasagna: en el Nido del Dragón 2 y 3 cae el conjunto Elegant Doram.
- 156–175Rudus y la torre en pesadilla.
Tramo por tramo
1–25Lasagna, antes de salir3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Regístrate con Lime Evenor y toma las misiones del tramo en moc_para01 (40, 38).

Nido del Dragón 1lasa_dun01
180 monstruosnivel 18-20Sin misión de EdenLos Scout Basilisk sueltan las botas y los dos bastones de inicio, y las Trans Spore la camisa.

Campo de Prontera 5prt_fild05
398 monstruosnivel 11Misión de Eden · 7× EXPHornet de nivel bajo y a montones, cuando ya tengas con qué vestirte.
26–40La lanza del elemento contrario2 opciones +

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPCoco de Tierra y pasivos: Stem Spear a nivel 2, que sale de Fuego.

Campo de Prontera 10prt_fild10
314 monstruosnivel 34Misión de Eden · 7× EXPElder Willow de Fuego: Stem Spear a nivel 3, de Agua, y de lejos, que vienen a por ti.
41–55La aldea orco2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPOrcos de Tierra y apretados: lanza de Fuego al primero y Catnip Meteor cuando se junten.

Byalan 1iz_dun01
220 monstruosnivel 42-45Misión de Eden · 7× EXPDos presas de Agua y pasivas: Stem Spear a nivel 4, de Viento.
56–70El pantano y Mjolnir2 opciones +

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, con Alligator de Agua y pasivos: lanza de Viento.

Campo de Mjolnir 7mjolnir_07
322 monstruosnivel 59Misión de Eden · 7× EXPSavage de Tierra y pasivos: lanza de Fuego.
71–85La Torre del Reloj3 opciones +

Torre del Reloj 1c_tower1
428 monstruosnivel 74-82Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado del tramo, en pasillo cerrado: un Catnip Meteor en la esquina y entran solos.

Campo de Yuno 2yuno_fild02
370 monstruosnivel 81Misión de Eden · 7× EXPSleeper de Tierra y a montones, para la lanza de Fuego.

Campo de Yuno 9yuno_fild09
364 monstruosnivel 75Misión de Eden · 7× EXPGrand Peco de Fuego y pasivos: lanza de Agua sin que nada te persiga.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Lighthalzen 1lhz_fild01
340 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPRafflesia de Tierra que no se mueven: lanza de Fuego desde fuera de su alcance.

Campo de Hugel 5hu_fild05
260 monstruosnivel 84Misión de Eden · 7× EXPNovus neutros que llegan en grupo, para el Catnip Meteor.
91–99Rachel y Veins2 opciones +
100–110Desierto, plantas y alcantarillas3 opciones +

Campo de Rachel 1ra_fild01
290 monstruosnivel 103Misión de Eden · 7× EXPDesert Wolf de Fuego y en manada: Catnip Meteor donde vayan a pasar y lanza de Agua al resto.

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPPinguicula de Tierra, para la lanza de Fuego.

Alcantarillas de Glast Heim 4gl_sew04
252 monstruosnivel 109Misión de Eden · 7× EXPAnolian de Agua en pasillo estrecho: lanza de Viento.
111–120Juperos3 opciones +

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPTres Venatu de tres elementos: Catnip Meteor, que pega igual a los tres.

Campo de Manukman_fild01
380 monstruosnivel 114-118Misión de Eden · 7× EXPDos presas de Veneno, al que le hace más cualquiera de tus cuatro lanzas.
- Room of ConsciousnessInstancia
La diaria paga los Honor Token del juego sombra.
121–130La abadía de Nameless3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más lleno de la ruta, de No-Muerto: lanza de Fuego y Catnip Meteor en el pasillo.

Santuario de Rachel 1ra_san01
236 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPDos presas neutras con menos castigo que la abadía.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
De aquí salen los cristales de las Temporal Boots.
131–140De vuelta a Lasagna4 opciones +

Nido del Dragón 2lasa_dun02
180 monstruosnivel 140-144Misión de Eden · 7× EXPDos presas de Tierra para la lanza de Fuego, y aquí cae el Elegant Doram Manteau; las dos disparan.

Nido de Scaraba 1dic_dun01
190 monstruosnivel 130-134Misión de Eden · 7× EXPScaraba de Tierra y pasivos, si los Basilisk te sacan del mapa.

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado de la ruta, con seis elementos mezclados: Catnip Meteor y distancia.
- Horror Toy FactoryInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo del mismo tramo, y repetible.
141–155El Nido del Dragón 33 opciones +

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, todo de Tierra, y de aquí salen el Elegant Doram Suit y las Shoes.

Cárcel de Pronteraprt_prison
200 monstruosnivel 140-145Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y los Taffy ni se mueven.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Grupo de cinco y una entrada al día por personaje.
156–175Rudus4 opciones +

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y el mapa más poblado del tramo.

Torre del Reloj en pesadilla 3c_tower3_
218 monstruosnivel 163Misión de Eden · 7× EXPBig Bell en pasillo cerrado, donde un solo Catnip Meteor cubre el paso.

Rudus 3sp_rudus3
366 monstruosnivel 175-178Misión de Eden · 7× EXPEl piso de abajo, ya por encima de tu nivel, cuando el de arriba se quede corto.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Tres diarias que se cobran en la misma entrada.
Tu equipo
Tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35): Paradise Foxtail a nivel 10, Doram Foxtail a 45 y Summoner Foxtail a 100. El Job Master de prontera te da además la caja de Equipo Eclage.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Lasagna Dungeon / Dragon's Nest
El conjunto Elegant Doram cae en los pisos 2 y 3 del Nido del Dragón, y pide nivel 175 para equiparse.
- Room of Consciousness
El Catnip Robe y el Picky Robe son las armaduras sombra del Doram; cada pieza cuesta 10 Honor Token.
- Old Glast Heim
Las Temporal Int Boots se compran con los cristales que suelta la instancia.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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