Rune Knight
Pega en área desde Knight, aguanta de sobra y no necesita comprar nada.
Novice › Swordman › Knight › Novice High › Swordman High › Lord Knight › Rune Knight
Por qué esta dificultad
Muy fácilBowling Bash llega en Knight, antes que el área de casi todas las demás, y limpia un pasillo de un botón. Con armadura pesada un error no lo mata, y más adelante el Dragon Breath convierte su HP en daño.
- Daño en área
- Tanque
- Solitario
Qué stats subir
STR para el daño, VIT para aguantar y para alimentar el Dragon Breath.
- STR 90Es el daño de Bash y de Bowling Bash.
- VIT 80Tu HP también es daño: el Dragon Breath escala con él.
- DEX 50Lo justo para no fallar contra lo que caza el tablero.
- AGILo que sobre, para golpear más seguido.
Es la build para subir, no la de PvP ni la de MVP. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte de nuevo por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a SwordmanCampos de Morroc y Prontera con las tres misiones puestas.
- 26–40Cambia a KnightCampos de Geffen, ya con tu primera clase elegida.
- 41–60La aldea orco, que sola da para veinte niveles.
- 61–99Renace: Lord Knight primero, Rune Knight despuésClock Tower, St. Abbey y los campos de Rachel.
- 100–120Anolian, Desert Wolf y los Venatu de Juperos.
- 121–140La abadía de Nameless y el Bio Lab 2.
- 141–175Rudus y el castillo del abismo de Glast Heim.
Tramo por tramo
1–25Los campos de alrededor3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Regístrate con Lime Evenor y toma las tres misiones en moc_para01 (40, 38).

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPDe planta y de tamaño grande: poca vida y tu arma les entra entera.

Campo de Prontera 5prt_fild05
398 monstruosnivel 11Misión de Eden · 7× EXPCasi los mismos, y más cerca si empiezas en Prontera.
↻Cambia a Swordman
Con job 10 ya puedes. Habla con el Job Master en prontera (153, 193) y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. No cuesta zeny y te entrega la caja de Equipo Eclage, una sola vez por personaje.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Swordman en los campos de Geffen3 opciones +

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado del tramo y los Coco no pegan fuerte.

Campo de Mjolnir 6mjolnir_06
340 monstruosnivel 26-29Misión de Eden · 7× EXPDos presas que una sola misión cubre a la vez.

Campo de Prontera 10prt_fild10
314 monstruosnivel 34Misión de Eden · 7× EXPElder Willow de Fuego: vienen a por ti, que es justo lo que quiere el Bowling Bash.
↻Cambia a Knight
Con job 40 pasas a Knight con el mismo Job Master. Aquí llega Bowling Bash, que es lo que cambia tu forma de cazar: a partir de ahora busca sitios donde los enemigos estén pegados.
Job Master · prontera (153, 193)
41–60La aldea orco, que sola da veinte niveles2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPApretados y ninguno ataca de lejos: aquí se sube del 41 al 60 sin cambiar de mapa.

Calabozo de los Orcos 2orcsdun02
200 monstruosnivel 53-54Misión de Eden · 7× EXPEl calabozo de al lado, con pasillos para que Bowling Bash rebote.
61–70Pantano y montaña2 opciones +

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más lleno de todo el tramo medio.

Campo de Mjolnir 7mjolnir_07
322 monstruosnivel 59Misión de Eden · 7× EXPLos Savage son grandes y tu arma a dos manos les pega entero.
71–85Clock Tower y St. Abbey3 opciones +

Torre del Reloj 1c_tower1
428 monstruosnivel 74-82Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado de la ruta entera, y una misión cubre las dos presas.

Glast Heim, St. Abbeygl_church
326 monstruosnivel 77-80Misión de Eden · 7× EXPLos dos son No-Muertos y grandes: tu arma les entra entera y caen al fuego.

Campo de Yuno 9yuno_fild09
364 monstruosnivel 75Misión de Eden · 7× EXPCampo abierto y presa grande, si prefieres no entrar en Glast Heim.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Lighthalzen 1lhz_fild01
340 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPDe planta, poca vida y muchos: cinco niveles se pasan rápido.

Campo de Geffen 6gef_fild06
316 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPAlternativa casi igual de llena si Lighthalzen te pilla lejos.
91–99Los campos de Rachel3 opciones +

Campo de Rachel 12ra_fild12
432 monstruosnivel 95Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado antes de renacer.

Campo de Veins 7ve_fild07
256 monstruosnivel 95Misión de Eden · 7× EXPPresa pequeña y abundante, con la misión del tablero puesta.
- Sara's MemoryInstanciadesde nivel 991 vez al día
Las comidas de atributo que suelta te sirven el resto de la subida.
↻Renace: Lord Knight primero, Rune Knight después
A base 99 y job 50 elige Rebirth en el Job Master. Vuelves a nivel 1 como Novice High con 100 puntos de estado en vez de 48 y conservas el equipo: repites la subida pasando por Swordman High y por Lord Knight, que es el Knight trascendido. Al volver a 99 y job 50, el mismo NPC te pasa a Rune Knight.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Desierto y alcantarillas2 opciones +
111–120Juperos3 opciones +

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPTres Venatu en el mismo piso y una sola misión los cubre a los tres.

Campo de Manukman_fild01
380 monstruosnivel 114-118Misión de Eden · 7× EXPIgual de lleno y sin bajar a un calabozo.
- Ghost PalaceInstanciadesde nivel 1201 vez al día
Junta Gray Shard desde ya: la Thanos Broadsword cuesta 200.
121–130La abadía de Nameless3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPEl mapa con más monstruos de toda la ruta, y los dos son No-Muertos.

Santuario de Rachel 1ra_san01
236 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPMenos castigo que la abadía mientras te acostumbras.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
De aquí salen las Temporal Boots y los cristales para mejorarlas.
131–140Bio Lab 24 opciones +

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPSeis presas en un mapa y llegan en grupo: el cono del Dragon Breath las coge juntas.

Desierto de Morrocmoc_fild21
432 monstruosnivel 132-134Misión de Eden · 7× EXP- Incarnation of MoroccSombra 1 · Grande
- Incarnation of MoroccSombra 3 · Mediano
- Incarnation of MoroccFantasma 3 · Mediano
A campo abierto y casi tan lleno, si el laboratorio te castiga.
- Faceworm's NestInstanciadesde nivel 1401 vez al día
La Gigant Snake Skin con DEF 38 es un salto grande sobre tu capa.
- Hazy Forest / Mistwood MazeInstanciaabre a 98 · se hace a 140cada 2 h
Sus enemigos son de 142 a 145 pese a abrirse en 98. Necesita grupo.
141–155Nido del dragón y prisión3 opciones +

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más lleno del tramo, con las dos presas en una misión.

Prisión de Pronteraprt_prison
200 monstruosnivel 140-145Misión de Eden · 7× EXPTres presas cubiertas a la vez, aunque hay menos que en el nido.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Las armas Vicious Mind salen con opciones al azar; alguna supera tu Thanos.
156–175Rudus y el abismo5 opciones +

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPEl escalón de entrada al tramo alto, con tres presas en una misión.

Rudus 3sp_rudus3
366 monstruosnivel 175-178Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más poblado del final de la ruta.

Castillo del abismo de Glast Heimgl_cas01_
252 monstruosnivel 184-185Misión de Eden · 7× EXPDan más EXP por muerte que nada, aunque hay que aguantarlos.
- Morse CaveInstanciadesde nivel 1601 vez al día
Junta Token of Hero: 30 compran el Heroic Ring.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Las tres diarias de Nillem se llevan a la vez.
Tu equipo
Las tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35): nivel 10, 45 y 100. El set básico sube solo con tu nivel. Es equipo solo para PvE.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Old Glast Heim
Las Temporal STR Boots se compran con los cristales que suelta la propia instancia.
- Ghost Palace
200 Gray Shard por la Thanos Broadsword y 100 por la armadura Gray.
- Illusion Dungeons habilitados
La conversión consume la pieza base +9 que entregues.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Drifter's Cape y las Spurred Boots cuestan 150 monedas de Rock Ridge cada uno.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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