Mechanic
El Madogear le da el aguante de un Swordman, pero llega tarde y hay que alimentarlo.
Novice › Merchant › Blacksmith › Novice High › Merchant High › Whitesmith › Mechanic
Por qué esta dificultad
NormalCon el Madogear y Arm Cannon aguanta y limpia como los de arriba, pero eso llega en la tercera clase: el tramo anterior lo pasa sin área decente. Y la armadura que lo vuelve sólido consume combustible.
- Área tardía
- Tanque
- Gasta munición
- Caro
Qué stats subir
STR para el hacha y el cañón, VIT para aguantar y DEX para castear el Arm Cannon.
- STR 100El daño del hacha, y también el peso que carga tu carro.
- VIT 80Cart Revolution se usa rodeado: necesitas vida para quedarte en medio.
- DEX 70El Arm Cannon se castea, y con poca DEX te lo cortan.
- AGILo que sobre, para golpear más seguido antes del Madogear.
Es la build para subir, no la de forja ni la de Axe Tornado. La Reset Girl de prontera (141, 181) reparte de nuevo por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a MerchantCampos de Morroc y Prontera, con hacha.
- 26–40Cambia a BlacksmithCampo de Prontera 10: alquila el carro y aprende Cart Revolution.
- 41–55La aldea orco, que para el carro es el mejor mapa del tramo.
- 56–70Byalan 4 y el pantano de Comodo.
- 71–99Renace: Whitesmith primero, Mechanic despuésLa Torre del Reloj, St. Abbey y el cementerio de Glast Heim.
- 100–130Juperos, la caballería y la abadía, ya con Arm Cannon.
- 131–175El laboratorio, Prontera invadida y Rudus.
Tramo por tramo
1–25Con hacha y sin carro3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Regístrate con Lime Evenor y toma las misiones del tramo en moc_para01 (40, 38).

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPMuka pasivos y con poca vida, para los primeros golpes.

Campo de Prontera 5prt_fild05
398 monstruosnivel 11Misión de Eden · 7× EXPHornet de nivel bajo y a montones, al lado de la ciudad.
↻Cambia a Merchant
Con job 10 ya puedes. Habla con el Job Master en prontera (153, 193) y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. No cuesta zeny y te entrega la caja de Equipo Eclage, una sola vez por personaje. Aprende Pushcart cuanto antes: sin carro no hay Cart Revolution.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Merchant: el carro3 opciones +

Campo de Prontera 10prt_fild10
314 monstruosnivel 34Misión de Eden · 7× EXPElder Willow agresivos: se te juntan solos, que es lo que quiere Cart Revolution.

Campo de Mjolnir 6mjolnir_06
340 monstruosnivel 26-29Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión, y las Poison Spore también vienen a buscarte.

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado del tramo, aunque los Coco son pasivos y hay que ir de uno en uno.
↻Cambia a Blacksmith
Con job 40 pasas a Blacksmith con el mismo Job Master. Adrenaline Rush acelera el hacha y Hammer Fall aturde a los que te rodean, pero tu área sigue siendo Cart Revolution hasta la tercera clase.
Job Master · prontera (153, 193)
41–55La aldea orco2 opciones +

Aldea orcogef_fild10
412 monstruosnivel 43-44Misión de Eden · 7× EXPOrcos agresivos y apretados: te rodean y cada giro del carro los alcanza a todos.

Calabozo de los Orcos 2orcsdun02
200 monstruosnivel 53-54Misión de Eden · 7× EXPEl calabozo de al lado, con pasillos que los ponen en fila contra ti.
56–70Byalan y Comodo3 opciones +

Byalan 4iz_dun04
122 monstruosnivel 60Misión de Eden · 7× EXPMerman agresivos en sala cerrada, que se amontonan alrededor del carro.

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo; los Alligator no vienen solos, así que tú entras al montón.

Campo de Mjolnir 7mjolnir_07
322 monstruosnivel 59Misión de Eden · 7× EXPSavage pasivos y juntos, casi tantos como en el pantano.
71–85La Torre del Reloj y St. Abbey3 opciones +

Torre del Reloj 1c_tower1
428 monstruosnivel 74-82Misión de Eden · 7× EXPDos misiones en el mapa más poblado del tramo, todo agresivo y en pasillo.

Glast Heim, St. Abbeygl_church
326 monstruosnivel 77-80Misión de Eden · 7× EXPDos No-Muertos agresivos que tu armadura aguanta: reúnes media sala y giras el carro.

Campo de Yuno 2yuno_fild02
370 monstruosnivel 81Misión de Eden · 7× EXPSleeper agresivos y a montones, si prefieres campo abierto.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Campo de Geffen 6gef_fild06
316 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPPetite agresivos y a montones: llegan juntos al carro.

Campo de Einbroch 4ein_fild04
248 monstruosnivel 87Misión de Eden · 7× EXPVenomous agresivos y lentos, fáciles de reunir andando.
91–99El cementerio y Rachel2 opciones +
↻Renace: Whitesmith primero, Mechanic después
A base 99 y job 50 elige Rebirth en el Job Master. Vuelves a nivel 1 como Novice High con 100 puntos de estado en vez de 48 y conservas el equipo: repites la subida pasando por Merchant High y por Whitesmith, que es el Blacksmith trascendido. Al volver a 99 y job 50, el mismo NPC te pasa a Mechanic.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Axe Tornado mientras llega el Madogear3 opciones +

Campo de Rachel 1ra_fild01
290 monstruosnivel 103Misión de Eden · 7× EXPDesert Wolf en manada: se te echan encima y el Axe Tornado los barre sin gastar munición.

Alcantarillas de Glast Heim 4gl_sew04
252 monstruosnivel 109Misión de Eden · 7× EXPAnolian en pasillo estrecho, el primer sitio donde el Arm Cannon coge a varios en fila.

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPPinguicula a montones y a campo abierto.
111–120Juperos y la caballería5 opciones +

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPTres Venatu de tres elementos en una misión: aquí va la bala de cañón normal.

Glast Heim, Caballería 1gl_knt01
252 monstruosnivel 115Misión de Eden · 7× EXPRaydric de Oscuridad: carga Holy Cannon Ball y el mismo disparo les hace mucho más.

Campo de Manukman_fild01
380 monstruosnivel 114-118Misión de Eden · 7× EXPIgual de lleno; las Nepenthes disparan, pero tu cañón llega tan lejos como ellas.
- Room of ConsciousnessInstancia
La diaria paga los Honor Token del juego sombra.
- Ghost PalaceInstanciadesde nivel 1201 vez al día
Junta Gray Shard desde ya: la Thanos Axe cuesta 200.
121–130La abadía de Nameless3 opciones +

Abadía de Nameless 2abbey02
560 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPEl mapa más lleno de la ruta, todo No-Muerto y en pasillo: Holy Cannon Ball.

Santuario de Rachel 1ra_san01
236 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPDos presas neutras en una misión, para gastar bala normal, que es la barata.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
De aquí salen los cristales de las Temporal Boots.
131–140El laboratorio y el desierto4 opciones +

Laboratorio de Lighthalzen 2lhz_dun02
300 monstruosnivel 132-136Misión de Eden · 7× EXPEl más poblado de la ruta: llegan en grupo y el Madogear aguanta mientras disparas.

Desierto de Morrocmoc_fild21
316 monstruosnivel 132Misión de Eden · 7× EXPEncarnaciones de Oscuridad a campo abierto, otra vez con Holy Cannon Ball.

Nido de Scaraba 2dic_dun02
190 monstruosnivel 136-139Misión de Eden · 7× EXPScaraba agresivos que llegan en grupo, si el laboratorio está con gente.
- Horror Toy FactoryInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo del mismo tramo, y repetible.
141–155Prontera invadida y el Nido del Dragón3 opciones +

Nido del Dragón 3lasa_dun03
340 monstruosnivel 148-150Misión de Eden · 7× EXPEl más lleno del tramo, con dos presas en una misión; a los Basilisk les respondes de lejos.

Prontera invadidaprt_q
180 monstruosnivel 145-158Misión de Eden · 7× EXPGuardias zombi de No-Muerto por las calles: Holy Cannon Ball.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Grupo de cinco y una entrada al día por personaje.
156–175Rudus y el abismo4 opciones +

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y el mapa más poblado del tramo.

Torre del Reloj en pesadilla 3c_tower3_
218 monstruosnivel 163Misión de Eden · 7× EXPBig Bell en pasillo cerrado: el Arm Cannon los coge en fila.

Castillo del abismo de Glast Heimgl_cas01_
252 monstruosnivel 184-185Misión de Eden · 7× EXPRaydric contaminados de Oscuridad, lo más duro de la ruta: Holy Cannon Ball y el Madogear entero.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Tres diarias que se cobran en la misma entrada.
Tu equipo
Las tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35): Paradise Axe a nivel 10, Blacksmith Axe de una o dos manos a 45 y la de Mechanic a 100. Es equipo solo para PvE.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Old Glast Heim
Las Temporal Str Boots se compran con los cristales que suelta la instancia.
- Ghost Palace
200 Gray Shard por la Thanos Axe y 100 por el Armor of Gray.
- Room of Consciousness
El Tornado Armor sube el Axe Tornado y el Vulcan Armor el Vulcan Arm; cada pieza cuesta 10 Honor Token.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
El Mine Worker Vest cuesta 24 monedas de Rock Ridge y es solo de tu rama; el Drifter's Cape y las Spurred Boots, 150.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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