Minstrel
Severe Rainstorm es buena área, pero está construido para tocar a un grupo.
Novice › Archer › Bard › Novice High › Archer High › Clown › Minstrel
Por qué esta dificultad
DifícilSu daño a distancia le permite subir solo, pero el resto de lo que aprende solo tiene sentido con gente alrededor. Es frágil y sus mejores canciones piden una pareja del otro sexo.
- Daño en área
- Frágil
- Mejor en grupo
- Gasta munición
Qué stats subir
DEX para el arco, AGI para esquivar y algo de INT por el SP de las canciones.
- DEX 110El arco pega con DEX, y el Severe Rainstorm también.
- AGI 80Eres frágil: esquivar es la mitad de tu defensa.
- INT 60Las canciones y el Arrow Vulcan se van en SP.
- VITLo que sobre, para aguantar un golpe perdido.
Es la build para subir solo. De soporte en party se cambia DEX por INT y VIT; la Reset Girl de prontera (141, 181) reparte por 5.000 zeny.
La ruta más corta a 175
- 1–25Cambia a ArcherCampos de Morroc y Payon, con el arco de siempre.
- 26–40Cambia a BardCampo de Geffen 2, ya como Bard.
- 41–55Byalan, donde nada te persigue.
- 56–70Mjolnir 7 y el pantano de Comodo.
- 71–99Renace: Clown primero, Minstrel despuésYuno y los campos de Rachel.
- 100–130Las alcantarillas, Juperos y el santuario de Rachel.
- 131–175Scaraba, la cárcel de Prontera y Rudus.
Tramo por tramo
1–25Arco prestado3 opciones +
Tablero de Misiones de Eden
Las misiones del tramo, en moc_para01 (40, 38), pagan más que cualquier cacería suelta.

Campo de Morroc 1moc_fild01
404 monstruosnivel 23Misión de Eden · 7× EXPLos Muka esperan quietos y son de Tierra: Fire Arrow y a distancia.

Campo de Payon 8pay_fild08
296 monstruosnivel 18Misión de Eden · 7× EXPSpore pasivos y de Agua, cerca de Payon: Arrow of Wind.
↻Cambia a Archer
Con job 10 ya puedes. Habla con el Job Master en prontera (153, 193) y gasta antes todos tus puntos de habilidad o no te atiende. No cuesta zeny y te entrega la caja de Equipo Eclage, una sola vez por personaje.
Job Master · prontera (153, 193)
26–40Archer en los campos de Geffen2 opciones +

Campo de Geffen 2gef_fild02
344 monstruosnivel 38Misión de Eden · 7× EXPCoco pasivos, de Tierra y a montones: el tramo más tranquilo que vas a tener.

Campo de Mjolnir 6mjolnir_06
340 monstruosnivel 26-29Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión, y los Smokie no devuelven el golpe.
↻Cambia a Bard
Con job 40 pasas a Bard con el mismo Job Master. Las canciones son para el grupo y el Arrow Vulcan se come el SP de un personaje entero, así que para subir sigues cazando con el arco y guardas el instrumento para la party.
Job Master · prontera (153, 193)
41–55Byalan, que no te persigue3 opciones +

Byalan 2iz_dun02
200 monstruosnivel 47-48Misión de Eden · 7× EXPDos presas pasivas y de Agua: eliges cuántas traes y ninguna te sigue. Arrow of Wind.

Byalan 1iz_dun01
220 monstruosnivel 42-45Misión de Eden · 7× EXPEl piso de arriba, con más bichos y de menos nivel.

Campo de Hugel 6hu_fild06
174 monstruosnivel 50Misión de Eden · 7× EXPShellfish a campo abierto, si el calabozo se llena.
56–70Mjolnir y el pantano2 opciones +

Campo de Mjolnir 7mjolnir_07
322 monstruosnivel 59Misión de Eden · 7× EXPSavage pasivos y de Tierra, que es el mapa que más perdona a esta altura.

Campo de Comodo 3cmd_fild03
388 monstruosnivel 57Misión de Eden · 7× EXPAlligator de Agua y más llena todavía: Arrow of Wind.
71–85Los campos de Yuno3 opciones +

Campo de Yuno 9yuno_fild09
364 monstruosnivel 75Misión de Eden · 7× EXPGrand Peco pasivos y de Fuego: Crystal Arrow sin que nada te toque.

Campo de Yuno 11yuno_fild11
278 monstruosnivel 80Misión de Eden · 7× EXPGoat también pasivos y de Fuego, un campo más allá.

Campo de Louyanglou_fild01
120 monstruosnivel 83Misión de Eden · 7× EXPMi Gao de Tierra y quietos, para rellenar sin riesgo.
86–90Cinco niveles cortos2 opciones +

Calabozo de la Tortuga 1tur_dun01
100 monstruosnivel 86-88Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión, y los Spring Rabbit no atacan primero.

Campo de Geffen 6gef_fild06
316 monstruosnivel 86Misión de Eden · 7× EXPEl triple de bichos, a cambio de que los Petite sí vienen: Fire Arrow.
91–99Rachel y Veins2 opciones +
↻Renace: Clown primero, Minstrel después
A base 99 y job 50 elige Rebirth en el Job Master. Vuelves a nivel 1 como Novice High con 100 puntos de estado en vez de 48 y conservas el equipo: repites la subida pasando por Archer High y por Clown, que es el Bard trascendido. Al volver a 99 y job 50, el mismo NPC te pasa a Minstrel.
Job Master · prontera (153, 193)
100–110Las alcantarillas2 opciones +

Alcantarillas de Glast Heim 4gl_sew04
252 monstruosnivel 109Misión de Eden · 7× EXPAnolian de Agua en pasillo cerrado: el Severe Rainstorm cae sobre el grupo entero.

Campo de Splendide 2spl_fild02
270 monstruosnivel 105Misión de Eden · 7× EXPPinguicula de Tierra a campo abierto, para la Fire Arrow.
111–120Juperos3 opciones +

Ruinas de Juperos 1juperos_01
380 monstruosnivel 113Misión de Eden · 7× EXPTres Venatu en una misión y todos de cuerpo a cuerpo: flechas normales y mucha área.

Campo de Splendide 3spl_fild03
104 monstruosnivel 120Misión de Eden · 7× EXPCornus pasivos, para cuando los Venatu te rodeen.
- Room of ConsciousnessInstancia
La diaria paga los Honor Token del juego sombra.
121–130El santuario de Rachel3 opciones +

Santuario de Rachel 1ra_san01
236 monstruosnivel 123-124Misión de Eden · 7× EXPDos presas en una misión, de cuerpo a cuerpo y sin elemento que te sorprenda.

Santuario de Rachel 5ra_san05
230 monstruosnivel 126-128Misión de Eden · 7× EXPEl piso siguiente, con la misma cuenta y algo más de nivel.
- Old Glast HeimInstanciadesde nivel 1301 vez al día
Aquí ya haces falta en grupo, y de paso salen las Temporal Boots.
131–140Los Scaraba3 opciones +

Nido de Scaraba 1dic_dun01
190 monstruosnivel 130-134Misión de Eden · 7× EXPDos presas pasivas en una misión: el mapa más amable del tramo para alguien frágil.

Nido de Scaraba 2dic_dun02
190 monstruosnivel 136-139Misión de Eden · 7× EXPEl piso de abajo paga más y ya sí te persiguen.
- Faceworm's NestInstanciadesde nivel 1401 vez al día
Instancia de grupo, que es donde tus canciones valen lo que cuestan.
141–155La cárcel de Prontera3 opciones +

Cárcel de Pronteraprt_prison
200 monstruosnivel 140-145Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión y los Taffy quietos, que es lo que buscas con esta vida.

Mina de Rock Ridge 1rockmi1
140 monstruosnivel 141-152Misión de Eden · 7× EXPLos Gaster no atacan primero; los bandidos sí, y uno de ellos dispara.
- Sky FortressInstanciadesde nivel 145cada 3 días
Grupo de cinco, una entrada al día y buena paga.
156–175Rudus3 opciones +

Rudus 2sp_rudus2
270 monstruosnivel 164-168Misión de Eden · 7× EXPTres presas en una misión; el High Hunter Bellare dispara, así que empieza por ese.

Torre del Reloj en pesadilla 3c_tower3_
218 monstruosnivel 163Misión de Eden · 7× EXPBig Bell en pasillo, donde el Severe Rainstorm no desperdicia una gota.
- Glast Heim AbyssInstanciadesde nivel 175
Tres diarias que se cobran en la misma entrada.
Tu equipo
Las tres entregas con el Instructor Boya en moc_para01 (25, 35). Pide también el Bard&Dancer Bow de la segunda: el Severe Rainstorm no sale del violín.
Precios y monedas en la ficha de Eden Group.
Cuando Paradise se quede corto
- Old Glast Heim
Las Temporal Dex Boots, que es el stat del que vive tu daño.
- Ghost Palace
El Thanos Violin para las canciones y el Armor of Gray por 100 Gray Shard.
- Room of Consciousness
El Severe Suit del juego sombra sube justo la habilidad con la que subes.
- Rock Ridge Mine / Underground Waterway
Las Hippie Clothes cuestan 24 monedas de Rock Ridge y es solo de tu rama; el Drifter's Cape y las Spurred Boots, 150.
- OS Occupation
50 Cor Core por pieza Illusion con RS26 en sp_cor (106, 136); la diaria de la instancia paga 5. Pide nivel 130.
- Rudus
20 Mysterious Component por pieza Grace con el Grace Operator de sp_cor (136, 156); caen en Rudus. Pide nivel 150.
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